Arts >> Umění a zábava >  >> Divadlo >> Drama

Rozdíly mezi čarodějnickými procesy v The Crucible a Salem?

Crucible je fiktivní hra napsaná Arthurem Millerem v roce 1953, inspirovaná historickými událostmi čarodějnických procesů v Salemu v letech 1692-1693. Zatímco hra čerpá ze skutečných událostí, mezi hrou a skutečnými čarodějnickými procesy jsou značné rozdíly:

Postavy a děj :Postavy v The Crucible jsou smyšlené, vytvořil je Miller, aby zprostředkovaly témata a alegorie o mccarthismu a "Red Scare" 50. let. Děj hry je také dramatizován a zjednodušen pro dramatický efekt, se zaměřením na konkrétní postavy a jejich interakce.

Obvinění a hysterie :Ve hře se obvinění z čarodějnictví rychle rozšířilo po celé komunitě, což vedlo k hysterii, která má za následek smrt nevinných lidí. I když během čarodějnických procesů v Salemu jistě došlo k hysterii a falešným obviněním, rozsah a rychlost, s jakou k nim ve hře dochází, jsou pro dramatické účely přehnané.

Základní napětí :Hra představuje Salemskou komunitu jako místo plné konfliktů, osobní zášti a sociálního napětí. Tyto základní problémy přispívají k eskalaci čarodějnických procesů, protože lidé používají obvinění jako prostředek k vyrovnání účtů nebo získání moci. Ve skutečnosti, zatímco v Salemu došlo k osobním konfliktům, čarodějnické procesy nebyly primárně vedeny takovými motivy.

Právní řízení :Právní postupy zobrazené v Crucible nejsou zcela přesné ve srovnání se skutečnými čarodějnickými procesy v Salemu. Ve hře je obviněným jednotlivcům často odepřeno řádné právní zastoupení a soudní procesy jsou vedeny vysoce emocionálním a iracionálním způsobem. Ve skutečnosti byl právní proces během čarodějnických procesů v Salemu formálnější, přičemž obvinění jednotlivci měli právo na právní zastoupení a možnost se bránit.

Komentář v sociálních sítích :Crucible slouží jako společenský komentář k nebezpečí masové hysterie, falešných obvinění a zneužívání moci. Miller napsal hru jako alegorii kritizovat mentalitu „honu na čarodějnice“ McCarthyho éry ve Spojených státech. Témata a poselství hry nemusí přímo odrážet historický kontext čarodějnických procesů v Salemu.

The Crucible je v podstatě beletrizované dílo, které využívá procesy s čarodějnicemi v Salemu jako pozadí k prozkoumání širších témat a kritiky společnosti, zatímco skutečné procesy s čarodějnicemi v Salemu byly konkrétní historické události s vlastními jedinečnými okolnostmi a dynamikou.

Drama

Související kategorie