Nastavení je čas a místo, kde se hra odehrává. Může to být skutečné nebo imaginární místo a může být použito k vytvoření specifické nálady nebo atmosféry.
2. Postavy
Postavy jsou lidé, kteří se ve hře objevují. Mohou být skutečné nebo fiktivní a mohou být založeny na lidech, které dramatik zná nebo pozoroval.
3. Spiknutí
Děj je sled událostí, které se ve hře odehrávají. Může být jednoduchý nebo složitý a může být založen na skutečném nebo smyšleném příběhu.
4. Dialog
Dialog je rozhovor mezi postavami. Může být použit k odhalení informací o postavách, zápletce a prostředí.
5. Inscenace
Inscenace je způsob, jakým je hra prezentována na jevišti. To zahrnuje blokování (pohyb herců), osvětlení a zvukové efekty.
6. Kostým
Kostýmy jsou oblečení, které nosí herci. Mohou být použity k označení sociálního postavení postavy, povolání nebo osobnosti.
7. Rekvizity
Rekvizity jsou předměty používané ve hře. Mohou být použity k vytvoření realistického prostředí nebo k symbolizaci něčeho jiného.
8. Make-up a vlasy
Make-up a vlasy herců mohou být použity k vytvoření specifického vzhledu nebo nálady pro postavu.
9. Hudba
Hudbu lze použít k navození nálady nebo atmosféry nebo k doprovodu děje hry.
10. Zvukové efekty
Zvukové efekty lze použít k vytvoření realistického prostředí nebo k přidání atmosféry do hry.
To jsou jen některé prvky scénografie, které se používají k vytvoření hry. Pečlivým kombinováním těchto prvků mohou dramaturgové a režiséři vytvořit silný a dojemný divadelní zážitek.