* Děj (mythos):Děj by měl být dobře strukturovaný a poutavý, s jasným začátkem, středem a koncem. Mělo by být také morálně poučné a vzbuzovat v publiku emoce soucitu a strachu.
* Charakter (étos):Postavy by měly být dobře vyvinuté a spojovatelné, s jasnými motivacemi a nedostatky. Také by měli být během hry konzistentní a mluvit způsobem, který odpovídá jejich postavení a situaci.
* Myšlenka (dianoia):Hra by měla obsahovat bystré myšlenky a nápady, vyjádřené jasným a stručným jazykem. Dialog by měl být relevantní k zápletce a postavám a měl by pomáhat rozvíjet témata hry.
* Diction (lexis):Jazyk použitý ve hře by měl odpovídat žánru a stylu díla a měl by být jasný a snadno srozumitelný. Dramatik by měl používat různé rétorické prostředky, aby vytvořil živý a zapamatovatelný text.
* Spectacle (opsis):Vizuální prvky hry, jako jsou scenérie, kostýmy a osvětlení, by měly být použity k vylepšení spiknutí, postav a témat hry. Aristoteles považoval podívanou za nejméně důležitý prvek tragédie.
* Píseň (melos):Hudební prvky hry, jako jsou písně, sbory a tance, by měly být použity k vytvoření atmosféry a zvýšení emocí publika.