- Vzdálenost od své rodiny: John je zpočátku zobrazován jako vzdálený od své manželky Elizabeth. Je citově rezervovaný a jejich manželství je napjaté.
- Morální ambivalence: Johnův morální kompas je nejednoznačný. I když je považován za čestného občana, měl poměr s Abigail Williamsovou, což komplikuje jeho roli v čarodějnických procesech v Salemu.
- Haunted by Guilt: John je pronásledován pocitem viny za své minulé činy, zejména za aféru, a tento vnitřní konflikt přispívá k jeho složitému charakteru.
- Respektovaný, ale chybný: Ačkoli je v komunitě respektován, Johnovy nedostatky, jako je jeho aféra a pýcha, z něj dělají příbuznější a lidštější postavu.
Na konci hry:
- Morální růst: John prochází v průběhu hry významným morálním růstem. Vyvine se z chybujícího, ale váženého občana v muže zásadového a odvážného.
- Oddanost pravdě: Johnova oddanost pravdě se projeví, když se postaví proti Abigail a falešným obviněním z čarodějnictví, a to i za cenu ohrožení vlastního života.
- Ochota se obětovat: Ve svém posledním činu se John rozhodne být oběšen, místo aby se falešně přiznal k čarodějnictví, což je rozhodnutí, které demonstruje jeho sílu a integritu.
- Symbol odvahy: Johnova ochota čelit smrti místo kompromisů ze svých zásad ho proměňuje v symbol odvahy a spravedlnosti tváří v tvář nespravedlnosti.
Na konci hry se John Proctor ukáže jako robustnější a morálně rozvinutější postava. Jeho cesta od morální ambivalence k sebeobětování upevňuje jeho pozici ústřední postavy reprezentující témata poctivosti, integrity a hledání spravedlnosti ve společnosti sužované strachem, pověrami a manipulací.