Jaký je příklad metonymie ve hře The Crucible od Arthura Millera?
Příkladem metonymie v The Crucible je použití slova „kelímek“ k označení města Salem v Massachusetts během čarodějnických procesů v Salemu. Kelímek je metaforou pro intenzivní, tísnivou atmosféru strachu a podezření, která prostupuje město, stejně jako intenzivní tlak, kterému jsou postavy vystaveny. Slovo „kelímek“ také evokuje myšlenku testování a čištění, což je téma, které se táhne celou hrou.