1) Nastavení :Prostředí hry může pomoci vytvořit náladu tím, že v publiku vyvolá určité asociace a emoce. Například temná a bouřlivá noc může vytvořit pocit tajemství a napětí, zatímco jasný a slunečný den může vytvořit pocit optimismu a štěstí.
2) Osvětlení :Osvětlení lze použít k vytvoření nálady mnoha způsoby, například zvýrazněním určitých objektů nebo postav, vytvářením stínů nebo vrháním teplé nebo studené záře na jeviště.
3) Hudba :Hudba může vytvořit náladu pro scénu nebo hru a lze ji použít k vytvoření různých emocí, včetně štěstí, smutku, vzrušení nebo strachu.
4) Zvukové efekty :Zvukové efekty lze také použít k vytvoření nálady, například vytvořením pocitu atmosféry nebo přidáním napětí do scény.
5) Dialog :Dialog hry může pomoci vytvořit náladu tím, že zprostředkuje tón řeči postavy a odhalí myšlenky a pocity postavy.
6) Herectví :Náladu mohou pomoci i výkony herců, kteří dokážou ztělesnit postavy a oživit jejich emoce na jevišti.
Pečlivým kombinováním všech těchto prvků mohou režiséři vytvořit ve hře různé nálady a mohou pomoci vytvořit silný a nezapomenutelný zážitek pro diváky.