Hamartia (fatální chyba):
- Osudnou chybou Antigony je její tvrdohlavé lpění na jejích morálních zásadách, které vede k jejímu pádu.
Arogance (nadměrná hrdost):
- Antigonina hrdost pramení z jejího přesvědčení, že její morální povinnost pohřbít bratra je nad zákony a autoritou státu.
Peripeteia (zvrat štěstěny):
- Antigoniny činy vedou k obrácení osudu pro ni i ostatní zúčastněné. Její rozhodnutí vzepřít se Kreonovým rozkazům má za následek její odsouzení k smrti, což způsobí utrpení své rodině i samotnému Kreónovi.
Anagnorisis (rozpoznávání):
- Kreónovo uznání jeho chyby přichází příliš pozdě, protože k němu dochází až po Antigonině smrti. Toto uvědomění mu přináší velký zármutek a smutek, protože uznává důsledky svých činů.
Katarze (očištění emocí):
- Diváci zažijí katarzi prostřednictvím zobrazení Antigonina utrpení a Kreónových výčitek. Zkoumání morálních konfliktů, rodinných pout a limitů lidské hrdosti ve hře vyvolává intenzivní emoce a úvahy.
Ušlechtilé vlastnosti:
- Přes své chyby je Antigona také zobrazena jako vznešená a obdivuhodná postava. K jejímu tragickému hrdinství přispívá její neochvějná loajalita k rodině, odvaha vzepřít se nespravedlivé autoritě a ochota obětovat život za to, v co věří.
Stručně řečeno, Antigona je příkladem mnoha klasických rysů tragického hrdiny, včetně fatální chyby, arogance, obrácení štěstí, uznání, katarze a ušlechtilých vlastností. Její postava a události hry vyvolávají silné emoce a úvahy o složitosti lidské morálky a důsledcích našich rozhodnutí.