Dobře vyvinuté postavy: Postavy ve hře s hloubkou jsou složité a mnohostranné. Mají jasné motivace a cíle a v průběhu hry procházejí výrazným růstem a změnami. Pro diváky se cítí opravdoví a uvěřitelní a jejich činy a rozhodnutí jsou uvěřitelné a srozumitelné.
Složitá zápletka: Děj hry s hloubkou není jen sled událostí, které vedou k předvídatelnému závěru. Namísto toho je to složitá síť příčin a následků s mnoha zápletkami a dílčími zápletkami, které se prolínají a vzájemně ovlivňují. Děj udržuje publikum zaujaté a hádá a poskytuje příležitostem pro postavy se vyvíjet a měnit.
Smysluplná témata: Hra s hloubkou zkoumá důležitá témata, která s publikem rezonují. Tato témata se mohou týkat lásky, ztráty, zrady, vykoupení, moci, spravedlnosti nebo mnoha dalších témat. Témata by měla být univerzální a nadčasová a měla by být zkoumána způsobem, který nutí k zamyšlení a emocionálně poutavý.
Hra s hloubkou nabízí divákům bohatý a obohacující zážitek. Zpochybňuje jejich intelekt a emoce a zůstane v nich dlouho poté, co hru viděli.
Zde je několik příkladů her, které mají velkou hloubku:
* Hamlet od Williama Shakespeara
* Oidipus Rex od Sofokla
* Domeček pro panenky od Henrika Ibsena
* Višňový sad od Antona Čechova
* Smrt obchodníka od Arthura Millera
* Andělé v Americe od Tonyho Kushnera