Arts >> Umění a zábava >  >> Divadlo >> Dramaturgie

Jaké počítačové programování využívalo Toy Story?

Toy Story, vydaný v roce 1995, použil kombinaci softwaru a programovacích jazyků pro svou animaci, včetně:

* Renderman: Vykreslovací software vyvinutý společností Pixar, který se používá k vytváření fotorealistických obrázků z 3D modelů. Využívá jazyk s názvem renderman Shading Language (RSL) pro kontrolu osvětlení, materiálů a dalších vizuálních efektů.

* softImage 3d: Software pro modelování a animaci 3D používaný k vytváření a manipulaci s postavami, nastaveními a rekvizity.

* c ++: Výkonný univerzální programovací jazyk používaný pro vývoj různých aspektů softwaru a potrubí.

* Unix: Operační systém používaný ke správě počítačových systémů a softwaru použitého pro animaci.

Je důležité si uvědomit, že konkrétní verze a kombinace těchto softwaru a jazyků se v průběhu času vyvíjely a přesné podrobnosti vývoje Toy Story nejsou veřejně dostupné. Jedná se však o klíčové komponenty, které se podílely na vytváření průkopnické animace.

Dramaturgie

Související kategorie