rekvizity
Rekvizity byly používány k reprezentaci různých předmětů, od nábytku přes zbraně až po jídlo. Například ve hře „Romeo a Julie“ byla postel použita k tomu, aby představovala ložnici milenců. Ve hře „Hamlet“ byla použita lebka, která představovala ducha Hamletova otce.
Kostýmy
Kostýmy byly používány k označení společenského postavení, povolání a osobnosti postavy. Například ve hře „Kupec benátský“ měl židovský lichvář Shylock na sobě dlouhé černé roucho a žlutý klobouk, což byly oba symboly jeho náboženství. Ve hře „Twelfth Night“ se postava Violy převlékla za muže nošením mužského oblečení.
Použití rekvizit a kostýmů pomohlo vytvořit pro diváky pohlcující a realističtější zážitek. Pomohly oživit postavy a příběh a usnadnily divákům pochopení toho, co se děje na jevišti.