Chcete-li použít město rádia, musíte nejprve vytvořit scénu v 3D Max. Scéna by měla obsahovat model objektu, který chcete vykreslit, stejně jako světla a kamery. Jakmile vytvoříte scénu, můžete otevřít dialogové okno Render Setup (Rendering> Render Setup). V dialogovém okně Nastavení vykreslení můžete povolit město rádia a určit nastavení, která chcete použít.
Níže jsou uvedena některá z nejdůležitějších nastavení města rádia:
* Kvalita :Nastavení kvality určuje počet paprsků, které jsou vyzařovány z každého pixelu. Nastavení vyšší kvality vytvoří přesnější obrázky, ale bude také trvat déle, než se vykreslí.
* Max. Hloubka :Max. nastavení hloubky určuje maximální počet, kolikrát se paprsek může odrazit od povrchu. Vyšší max. nastavení hloubky umožní realističtější odrazy a lomy, ale také bude trvat déle, než se vykreslí.
* Light cache :Mezipaměť světla se používá k ukládání výsledků předchozích výpočtů světla. To může pomoci urychlit vykreslování snížením počtu opakování stejného výpočtu.
* Globální osvětlení :Globální osvětlení simuluje způsob, jakým se světlo odráží od povrchů a nepřímo osvětluje jiné povrchy. Povolení globálního osvětlení může vytvářet realističtější obrázky, ale také bude trvat déle, než se vykreslí.
Zde je několik tipů pro používání města rádia:
* Pro dosažení nejlepších výsledků použijte nastavení vysoké kvality.
* Použijte nízkou max. nastavení hloubky pro scény s jednoduchým osvětlením a materiály.
* Použijte vysokou max. nastavení hloubky pro scény se složitým osvětlením a materiály.
* Povolte lehkou mezipaměť pro urychlení vykreslování.
* Povolte globální osvětlení pro realističtější obrázky.
Radio city je mocný nástroj, který lze použít k vytváření fotorealistických snímků. Pochopením nastavení a použitím správných technik můžete vytvářet úžasné rendery s rádiovým městem v 3D Max.