zdůraznit bod: Hyperbole zveličuje prohlášení, aby to vyniklo a upozornilo na ústřední myšlenku. To lze použít na:
* Zdůrazněte absurditu situace: Přeháněním směšnosti může dramatik zdůraznit absurditu akcí postavy nebo samotnou situaci.
* Zdůrazněte emoce postavy: Intenzivní pocity postavy mohou být zprostředkovány přehnanými výrazy, díky čemuž je jejich vášeň nebo zoufalství zjevnější.
* Vytvořit komediální efekt: Přehnané situace a prohlášení lze použít k vytvoření humoru a rozesmívání publika.
Vytvoření znaku: Hyperbole lze použít k odhalení osobnosti a motivace postavy. Může to ukázat:
* tendence postavy přehánět: To lze použít ke zvýraznění jejich osobnostních rysů, jako je dramatická, impulzivní nebo náchylná k přehnané reakci.
* Naivita nebo nevědomost postavy: Hyperbolická prohlášení mohou zdůraznit nedostatek porozumění postavě nebo jejich tendenci vidět věci zjednodušujícím způsobem.
* Zoufalství postavy: Když je postava zoufalá, jejich slova mohou být přehnaná, když se snaží zprostředkovat naléhavost své situace.
Zapojit publikum: Hyperbole lze použít na:
* učinit hru relativnější: Přeháněním běžných lidských zkušeností může dramatik vytvořit pocit sdíleného porozumění a empatie.
* Vytvořte pocit divadelnosti: Použití hyperbole může hru učinit vizuálně a emocionálně poutavě a přidat vrstvu dramatické intenzity.
* evokujte konkrétní tón: Hyperbole může být použita k vytvoření řady tónů, od lehkých po satirické až po tragické.
Příklady:
* Shakespeare's Romeo a Juliet: Romeo používá hyperbola, když říká:„Je to moje duše, která volá mé jméno!“ Zvyšuje svou lásku k Julii, aby to vypadalo dramatičtější a vášnivější.
* Oscar Wilde je důležitost vážné: Wilde používá nadsázkou během hry, aby zdůraznil absurditu viktoriánské společnosti a zaujetí postav. Například Lady Bracknell říká:„Ztratit jednoho rodiče, pane Worthing, může být považován za neštěstí; ztratit oba vypadá nedbalé.“
Nakonec je používání hyperbole dramatika navrženo tak, aby vytvořilo specifický dopad na publikum, ať už se jedná o humor, empatii nebo zvýšený smysl pro drama. Přidává do hry vrstvu hloubky a složitosti, takže je nezapomenutelnější a smysluplnější.