1. Napětí: Po Caesarově zavraždění a Antonyho mocném proslovu už jsou emoce plné. Spiklenci se bojí o své životy a v nejistotě ohledně svých dalších kroků se stáhli do hlavního města. Napětí ve vzduchu je hmatatelné, protože se teprve uvidí, jak se veřejný pokřik proti nim vyvine.
2. Strach: Obyvatelé Říma jsou zachváceni strachem a záští vůči spiklencům za to, že narušují jejich životy a zpochybňují zavedený pořádek. Strach je živen Antonyho strategickým používáním rétoriky, která spiklence vykresluje jako krvežíznivé tyrany. Strach davu se projevuje v jejich hněvu a připravenosti obrátit se proti atentátníkům.
3. Nejistota: Existuje velká nejistota, jaký bude vývoj událostí. Budoucnost republiky visí na vlásku, spiklenci na jedné straně a Antonius, Octavius a Lepidus na straně druhé. Atmosféra je podbarvena nejistotou, kdo z tohoto boje o moc vyjde jako vítěz.
4. Chaos: Ulice jsou uvrženy do chaosu, zatímco bouřící se dav zapaluje spiklencovy domy. Dav je nekontrolovatelný a hnán pocitem pomsty. Tato chaotická situace dále přispívá k pocitu nepořádku a nestability v Římě.
5. Představy: Jak se blíží konec hry, je tu pocit blížící se zkázy a předtuchy. Nálada je potemnělá zjištěním, že politická krajina Říma byla spiklencinými činy nenapravitelně změněna a důsledky se teprve plně projevily.
Stručně řečeno, nálada na konci čtvrtého dějství v Juliu Caesarovi je náladou napětí, strachu, nejistoty, chaosu a předzvěstí. Hra připravuje půdu pro intenzivní vyvrcholení událostí v závěrečném dějství.