Ironie ve velkém měřítku:
* Hry jako symbol míru: Hunger Games jsou prezentovány jako způsob, jak udržet mír po povstání, ale ve skutečnosti jsou brutálním projevem násilí a nástrojem útlaku. Kapitol používá strach a zábavu k ovládání čtvrtí a mění oslavu přežití v mrazivou připomínku jejich síly.
* Posedlost Kapitolu luxusem: Obyvatelé Kapitolu žijí v nepředstavitelném luxusu, zatímco čtvrti bojují o přežití. Jejich okázalý životní styl je v příkrém kontrastu s chudobou a strádáním okresů a zdůrazňuje obrovskou nerovnost v Panemu.
* Vzpoura živená útlakem: Samotné hry jsou hlavním katalyzátorem povstání. Okresy, unavené brutalitou a kontrolou Kapitolu, povstanou proti svým utlačovatelům, což dokazuje, že samotný akt pokusu potlačit disent může nakonec vést k jeho vzestupu.
Konkrétní příklady ironie:
* Peetova osobnost „chlebového chlapce“: Peeta je známý jako „chlebník“ pro své laskavé srdce a ochotu dělit se o jídlo, ale jeho skutečnou identitou je zkušený lovec a nelítostný konkurent ve hrách. Tento kontrast mezi jeho vnímanou nevinností a jeho skutečnou silou zdůrazňuje manipulativní povahu her.
* Symbol Katnissina Mockingjaye: Mockingjay, symbol vzpoury a naděje, je ironicky vytvořen Kapitolem jako symbol kontroly. Stává se mocným symbolem odporu, který podvrací záměry Kapitolu.
* Spoléhání Capitolu na hry pro zábavu: Kapitolu se daří díky podívané z her, ale jejich spoléhání na tuto zábavu je nakonec oslepuje před rostoucí nespokojeností a vzpourou v okresech.
* Trope "milenci s hvězdami": Romantický vztah mezi Katniss a Peetou slouží k získávání sympatií a podpory, ale jejich milostný příběh je výmysl používaný k manipulaci s publikem. Ironií je, že jejich falešný milostný příběh je nakonec hnacím motorem vzpoury.
Ironie v Hunger Games je mocným nástrojem, který Suzanne Collinsová používá, aby upozornila na pokrytectví a nespravedlnost společnosti Panem. Nutí čtenáře ptát se povahy moci, manipulace médií a skutečné ceny míru.