* Symbolismus: Mnoho předmětů a akcí ve hře má symbolický význam. Například les je symbolem nebezpečí a zla, zatímco kelímek je symbolem pravdy a spravedlnosti.
* Metafora: Hra je plná metafor, což jsou přirovnání, která nepoužívají slova „jako“ nebo „jako“. Například Abigail Williams se popisuje jako „pták zpívající ve větru“.
* Personifikace: Hra dává nelidským věcem lidské vlastnosti. Například Abigail Williams popisuje vítr jako „ruku chladného muže“.
* Aliterace: Hra obsahuje několik příkladů aliterace, což je opakování stejné souhlásky na začátku slov. Například „vítr bičuje a kvílí“ a „svět je divočina“.
* Asonance: Hra obsahuje několik příkladů asonance, což je opakování stejné samohlásky v různých slovech. Například „svět je divočina“ a „vítr bičuje a kvílí“.