Brainstorm typ monstra , který chcete vytvořit. Výzkum kolem monster pochopit různé typy monster vytvořených a co dělá je " monstra " na prvním místě . Webové stránky jako Monstrous.com mají velkou databázi naplněný různými typy monster rozděleny do různých sekcí jako " zombie " a " Dragons ".
2
zvířata jako základ pro monstrum. Ať už se rozhodnete mutovat zvíře nebo vyberte některé atributy, které mohou být použity na vašich monster , může zvláštní zvířata předvést to a dá vám další nápady . UMich.edu hostí zvířecí klasifikace webové stránky, která kategorizuje a popisuje stovky zvířat. Procházet popisy a obrázky , jak získat více monster nápady.
3
Vytvořit hybridní zvíře pro vaše monstrum. Například , můžete míchat ryby a gorilu provést vodní opičí zvíře. To je jeden z nejjednodušších způsobů, jak vytvořit monstrum , protože to není něco, co obvykle pozorovat v přírodě. Můžete kombinovat více než dvě zvířata do hybridu pro více kreativní monstrum.
4
vypsat seznam základních částí těla od hlavy až k patě a ponechat prázdné místo vedle každé části . Vyplňte v prostorách se specifickými atributy, které chcete, aby vaše monstrum funkce. Například pro oči byste mohli dát " pronikavýma zelenýma očima s malým žáka. " Tento proces vám pomůže vizualizovat své monstrum lépe .
5
Vytvořit seznam silných stránek pro vaše monstrum. Například , to má dokonalý zrak , může létat, nebo to má super sílu ? Další silné stránky mohou obsahovat stealth , rychlosti či ochranu, jako přírodní srsti výzbroji.
6
Vytvořit seznam slabých stránek pro vaše monstrum. Přemýšlejte o skutečné zvíře slabosti , jako je pomalost želvy , malé velikosti mravence a malé mozky ryby . Netvor by mohl mít také psychologické slabiny , jako otázky hněv . Slabé stránky jsou zásadní pro vývoj monster , protože to je to, co z nich dělá relatable nebo zničitelné .
7
Nakreslete náčrtek monstrum , plán konečné vizuální aspekty. Nakreslete monstrum v různých státech , jako položena, v akci , nebo dokonce spí . To vám pomůže vizualizovat své fyzikální vlastnosti a pohyb styl.
8
Napište původu příběh pro monstrum. Odkudmonstrum pochází? Byla to vědecky vytvořené , nebo to bylo vytvořeno přírodou ? Tam jsou nekonečné možnosti pro to , a to i pokud nechcete použít tento příběh zpět do projektu , pomůže rozvíjet charakter vašeho monstra .