Zjistěte, vaše postava je základní fyzikální vlastnosti . To zahrnuje věk, pohlaví, rasu , váha, barva vlasů , barva očí , stejně jako fyzické deformity a mateřská znaménka . Napište tyto vlastnosti dolů , stejně jako jména, která by mohla odpovídají s nimi . Jména jako Quasimodo (Zvoník u Matky Boží ), by mohlo fungovat tím, že hraje na vzhled postavy , ale můžete také dát znaky jména, která jsou v rozporu s jejich vzhled , jako například pojmenování krásná žena Olga . ( Reference 1 )
2
Vytvořit prostředí, ve kterém se vaše postava žije . Zahrnují časové období , země, regionu a okolí. Rovněž zahrnují typ obytného prostoru , jako je například bytu, bytu či domu , stejně jako vaší postavy socioekonomický status. ( Reference 1 ) Názvy , které jsou z místa v postavy bezprostředním okolí nejsou běžně vhodné , stejně jako pojmenování farmě Dívka Waverly , nebo volání socialite Misty . ( Odkaz 5)
3
Rozhodněte se, jak vaše postava komunikuje s ostatními lidmi v jejím bezprostředním okolí. Možnácharakter jmenoval Agnes žije sám a hádky s každým, koho narazí . Pozitivní sociální motýl, pojmenovaný Gabby , může být mladá žena, která dělá přátele všude. Dále určit, jaké typy lidí se vaše postava tráví čas s , jako výtržníky , věřících či aktivistů . ( Reference 1 )
4
Představte si, co vaše postava je vnitřní svět je a rozhodnout, zda to odráží jeho vnější svět . Postava může být neuvěřitelně nejistá , ale maska Tato vlastnost s falešným chvástání . Možná, že vaše postava je velmi inteligentní , ale lidé ho vidět , jak hloupý, protože on není akademicky orientované . Názvy mohou navrhnout rozdíly mezi postavy vnějším světem a vnitřním světem , jako dívce jménem Serenity , kdo jehlasitý potížista , nebo ateista jménem Faith. ( Reference 1 )
5
Zvažte, jakpostava, kterou jste jmenoval ovlivňuje zápletku nebo téma příběhu . Je vaše postava je podnětem k činnosti , nebo se jí snaží udržet nízký profil , ale vždy skončí vlečen do situace, mimo její kontrolu ? Mápostava má zjevení , které radikálně měnící spiknutí ? ( Reference 1 )
6
Přemýšlejte o klíčových vlastností , které definují vaší postavy osobnost a životní styl. Možná, že ona je tak soucitný , že je neustále využil , nebo ona je tak sobecký , že nebude půjčovat penny umírajícího člena rodiny. Vaše postava může býtposedlý kontrolou , nebofyzická osoba, která nemá žádný smysl pro směr o životě . ( Reference 1 )
pojmenování postavy
7
Brainstorm a zapište si všechny názvy, které potenciálně vyhovují vaší postavy založené navývoj postav poznamenává jsi napsal . Seznam něco , který se objeví na vaší hlavě , a ne cenzurovat sami.
8
Vyhodnotit jména na seznamu , a eliminovat názvy, které neodpovídají věku vaší postavy a časové období, ve kterém žijí. 18. romantika století hrdinka s názvem Florence může být dokonalý, ale18. století hrdinka jmenoval Destinee nefunguje .
9
Odstranění jména, která se zdají být velmi bizarní , nebo příliš časté. Jméno znaku jako vítěz , nebo Moon Unit může být příliš mnoho, alenázev jako Jack a Jane by mohl být příliš časté. Použijte svou knihu jako odkaz , pokud si nejste jisti, konkrétní jméno . ( Odkaz 2 )
10
Podívejte se na jména v názvu dětské knihy , a odstranit jména, která se nevejdou osobnosti nebo motivace vaší postavy . ( Odkaz 2 ) I když vám bude líbit zvuk jména , je-li to, co implikuje neodpovídá charakteru jste crafting , jít dál. Název Sophia může zpočátku znít ideální na méně než inteligentní, ale také krásné dívky . Přestovýznam Sofie je moudrost , takže název nemusí ve skutečnosti hodí , pokud se stane moudrý přes běh příběhu. ( Odkaz 4)
11
Zamyslete se nad možnými přezdívkami na znak a vyberte název , který má alespoň jednu možnost, že má smysl se znak, který jsme vyvinuli . ( Odkaz 2 ) Můžete pojmenovat hrdinku Elizabeth a zavolejte jí Liz , Betsy nebo Beth , v závislosti na její osobnosti , nebo zda je to její matka , nebo nejlepší přítel , kdo se jí zabývat . ( Odkaz 3)
12
Vyberte si nejlepší potenciální název od svého konečného seznamu a napsat svůj příběh . Jakmile budete hotovi , nebo jeho část , cesta přes , můžete vždy vrátit zpět a přejmenovat svou postavu .