Dejte svému protivníkovi jako backstory . Lidé se nerodí špatné. Existuje spousta důvodů, proč se někdo ukáže, špatný . Někdy je tochemická nerovnováha v mozku . Někdy výchova člověka vede k tomu, temnou cestu . Nezáleží na tom, z jakého důvodu si dát na vaše antagonisty špatné chování tak dlouho, dokud není zlý výhradně za účelem poskytnutí svého protagonistu někoho jít proti .
2
Udělej si svůj antagonista empatický . Nemáme ho rádi , ale měli bychom být schopni alespoň pochopit, proč dělá to, co dělá. Měli bychom být schopni vidět očima svého protivníka a pochopit příběh ze svého pohledu , tak z pohledu hlavního hrdiny .
3
Mějte na paměti, že ne vše je černé a bílá . K dispozici jsou odstíny šedé . Ne každý protivník je vše špatné, ne každý protagonista je vše dobré. Využít tento koncept při vývoji své postavy . Dejte svému protivníkovi jako pár dobrých rysů jít spolu sšpatné. Ukažte svou antagonista ve slabé chvilce .
4
Udělej si svůj protagonista hodni. Nedovolte, aby váš hrdina se dostat to nejlepší z vaší padouch po celou dobu. Nepoužívejte devalvovat své protivník , protože jste zaneprázdněni , aby vaše hrdina vypadat dobře . Někdyšpatný člověk vyhraje .
5
Přečtěte si , stejně jako můžete. Podívejte se, jak mnoho filmů , jak můžete. Studie antagonistické charaktery vytvořené jinými spisovateli . Zeptejte se sami sebe , co dělá jejich práci ? Hannibal Lecter jedobrým příkladem toho, antagonista , který funguje . Má sympatický osobnost . Je to špatné, ale tam jsou darebáci v těch příbězích , které tvoří Hannibal vypadat dobře . Magneto z X-Men je dobrým příkladem toho, odstíny šedé a zla bytí příbuzného. Z hlediska Magneto pohledu , je to dobrý chlap .