Napište nástin příběhu . Obrys nemusí zahrnovat všechny zvrat , ale mělo by to alespoň na hlavní vysoké body příběhu. Zvažte kreslení grafu , kde si označit zvedání a klesání akci svého příběhu . Měli byste zjistit, že rostoucí akce a body napětí převažují období klidu ve svém příběhu .
2
Napište první návrh svého příběhu na základě osnovy . Dávejte pozor na stoupající a klesající akci. Nechte svůj příběh dýchat. Pokud nenajdete úrovně pnutí vrcholit u konce každé kapitoly své knihy , pracovat na jejich lepší načasování . Konec jedné kapitoly by měly podporovat čtenáře, přesunout na další .
3
Integrace konfliktu do svého příběhu. Konflikt může být interní nebo externí , což znamená ve vaší postavy ( emocionální ), nebo nějaké vnější síly (fyzické) . Konflikt nemusí být akce orientované . Je to prostě musí být něco, co zachycuje čtenář zájem a dělá jim chtějí se dozvědět více . Čekání na znak, který chcete objevovat tajemství, mohou být psány způsobem, který vzrušuje čtenáře .
4
Build očekávání . Vždy mějte něco, co ve hře vaši čtenáři chtějí zjistit . Mohlo by to být odpověď na otázku nebo vystavit jiné postavy zradu . Čtenáři musí být vždy předvídat , co přijde příště .