nakreslit přímku v dolní části stránky asi 1 palce nad okrajem papíru . Uzavřete linku s šipkou na pravé straně
2
nakreslit čáru , která začíná podél čáry vytvořené v kroku 1 , asi 1 1/2 palce na levé straně papíru - . Nebo výchozím bodem trati. Linka by měla úhel ostře od základny ke středu horního okraje stránky. Linka by měla zastávka cca 1 1/2 palců od horního okraje papíru.
3
Draw je na třetím řádku , začátek v horní koncový bod druhého řádku . Tato řada odrážíostrý úhel linie vytvořili v kroku 2. Pokračujte kreslení čáry , až protne spodní řádek na papír . Průsečík by měla být asi 1 1/2- cm od pravého okraje papíru - nebo od pravého koncového bodu čáry
4
vymazání část linie vytvořené v kroku . 1 , která se nachází mezi dvěma body , kde se čáry vytvořené v krocích 2 a 3 se protínají ji . To by mělo vytvořit to, co vypadá jako graf s ostrým trojúhelníkem na to. Tento trojúhelník je pyramida .
5
Etikety pyramidu . Pod vrcholem pyramidy , napsat slovo " Climax ". Uvnitř levé straně pyramidy , napište frázi " Rising akci. " Umístěte slovo " expozice" v levé zadní hranou. Napište "Rozlišení " nebo " rozuzlení " pod víčkem na šipku a " Falling akce " podle pravého okraje pyramidy.
PoužitíPyramid
6
Break příběh myšlenku do jednotlivých scén a dějových akcích . Rozhodněte se, zda každá interakce se zvyšuje nebo snižuje napětí. Toto cvičení vám pomůže , pokud si nejste jisti, kam umístit určitou scénu v rámci větší obrázek příběhu nebo si nejste jisti , zda je napětí na scénu je třeba zvýšit .
7
Napsat v okamžiku, kdy je vrcholná scéna na vrcholu pyramidy , kde je nápis " Climax ". To je zlom příběhu , kde se postavy si uvědomit, co je třeba udělat k vyřešení problému příběhu a dát ji na místo.
8
Napište uvedeny události, které vedou k příběh , v části " expozice " . Jedná se o události , které popisují a představit postavy v příběhu. Mohou, ale také o problémech v příběhu ještě nevím. Tyto scény se nezvýší napětí moc, ale poskytnout informacečtenář potřebuje vědět, pochopit příběh.
9
Napište události, které vedou k vrcholu po " Rising akce. " V ideálním případě by každý spiklenecký element se mírně zvýší napětí ve srovnání s předchozím okamžiku , takže pyramida je v podstatěgraf napětí v průběhu knihy .
10
Napište " pádu akční " události po pravé -edge pyramidy . Jedná se o události , které přicházejí po vyvrcholení a vyřešit problém prezentovaný v vyvrcholení. Ty jsou výsledkem vyvrcholení avodítko , že příběh je téměř u konce .
11
Uzavřít příběh pomocí " rozlišení" nebo v části " rozuzlení " pyramidy . " Rozuzlení " jefrancouzské slovo znamená uvolnění pomoci . To je místo, kde jsou vyřešeny všechny volných nití příběhu . V této části můžete říct, čtenáři , jak se všichni po vyvrcholení .