Objekty:
* Špendlík Mockingjay: Symbol vzpoury a naděje, který Katniss původně darovala Madge Undersee. Stává se mocným shromaždištěm okresů proti Kapitolu.
* Směšná píseň: Píseň vytvořená Kapitolem jako propaganda, ale později přijatá rebely jako symbol vzdoru. Píseň se stává výkřikem pro vzpouru.
* Jabberjay: Hybridní pták, který napodobuje lidské hlasy, používaný Kapitolem ke sledování. Jabberjay je symbolem kontroly a útlaku Kapitolu.
* Brožka posměváčka: Miniaturní verze odznaku, kterou dal Katniss Peeta během her. Stává se symbolem jejich spojení a jejich vzpoury.
* Jedovaté bobule: Bobule, které Katniss a Peeta hrozí jíst během Hunger Games v *The Hunger Games*. Tento akt vzdoru připraví půdu pro vzpouru a ustanoví Katniss jako symbol naděje.
* Vznášedla: Pokročilá technologie používaná Kapitolem k rychlé přepravě osob a materiálů. Ty jsou symbolem pokročilé technologie a kontroly Kapitolu.
* Sklízecí koule: Lesklé předměty, které se Peeta snaží vyrobit pro Katniss, ale jsou zničeny při bombardování okrsku 12. Tato událost znamená ztrátu nevinnosti a eskalující konflikt mezi Kapitolem a okresy.
* Zbraně, které Peeta vyrábí: Peetovy dovednosti pekaře jsou chytře využity k výrobě zbraní (chléb jako rozptýlení, sušenky jako kamufláž), které Katniss pomáhají během her. To dokazuje jeho vynalézavost a jeho oddanost povstání.
Místa:
* Kapitola: Sídlo moci a centrum útlaku v Panemu. Kapitol je symbolem luxusu a excesu, což je v příkrém rozporu s chudobou a strádáním okresů.
* Okres 12: Domovská čtvrť Katniss známá svými uhelnými doly a chudobou. Slouží jako připomínka drsné reality života v Panemu.
* Aréna: Prostředí pro Hunger Games, nebezpečné a nepředvídatelné prostředí navržené tak, aby otestovalo dovednosti a instinkty přežití tributů. Aréna představuje kontrolu Kapitolu nad okresy a neustálou hrozbu násilí.
Postavy:
* Katniss Everdeen: Hlavní hrdina seriálu, zručný lovec, který se stává symbolem naděje a vzpoury.
* Peeta Mellark: Katnissina spoluctitelka a blízká přítelkyně, laskavá a vynalézavá pekařka.
* Prezident Snow: Nelítostný diktátor Panemu, symbol strachu a útlaku.
* Haymitch Abernathy: Jediný přeživší vítěz z okrsku 12, rádce Katniss a Peety.
Motivy:
* Vzpoura: Boj proti útlaku, boj za svobodu a sílu lidského ducha.
* Naděje: Víra v lepší budoucnost, touha po změně a síla jednotlivce něco změnit.
* Láska a přátelství: Důležitost lidského spojení tváří v tvář nepřízni osudu.
* Oběť: Ochota riskovat vše pro něco většího, než je on sám.
Tyto předměty a motivy vytvářejí ve hře *Catching Fire* komplexní a poutavý svět, který zdůrazňuje boje a triumfy postav a jejich boj za svobodu.