Tam jsou tři hlavní části každého skriptu . Patří mezi nadpisy, vyprávění a dialog . Nadpis v podstatě vysvětluje, kde se scéna odehrává , čas nebo umístění kamery . Nemusíte všechny tyto informace , alekonkrétnější můžete být , bude přijat , tím lépe váš skript . Vypravování část může být použita k popisu znak (y) na scéně nebo fázi a zvukové směrech . Konečně,dialog je mluvené linky každá postava mluví . Zadejte název mluvící znak velkými písmeny středem nad dialogu. Můžete použít emoční pokyny uvedené v závorkách , ale používat střídmě .
Prezentace
Okraje jsou důležité pro správnou prezentaci skriptu. Vždy nastavte levý okraj na 1,5 palce , zatímco pravý okraj může být ponecháno na spisovatele. Obecně platí, že by mělo být kdekoli od půl centimetru do 1,25 palců . Okraje nad a pod každé stránce by měla být 1 palec . Udržovat 2,5 palce z levé části stránky pro všechny dialogu. Každá stránka scénáře by měla být asi 55 řádků dlouhý . Všechna čísla stránek by se měl objevit v horním pravém rohu , ale žádné číslo stránky je třeba na první stránce .
Pokud nemají formátování , zvažte nákup program, který dělá formátování pro vás. Tyto programy jsou obvykle levné a hodně času vám ušetří při přípravě skript .
Obecné informace
Napětí a proud je důležité , aby pozemek vývoj při psaní skript. Použijte dialog k zálohám příběhu , než je možné odhalit charakter. Jedním ze způsobů , že scénáristů použít dialog k oběma pokročit v příběhu a odhalit charakter , se nazývá vysvětlení dialog . S touto technikou , znaky vysvětlit, jak řeší situace k jinému charakteru s přirozeným jazykem . Například: " Pokud se nám podaří dostat ke střelbě kódy pro rakety ,Landrey nebude moci bombardovat město . " Jen v jedné větě , jak touha hrdiny zmařit antagonista adůležité spiklenecké zařízení jsou odhaleny .
Stejně tak se vyhněte použití dialogu jako výplň . Vždy máme něco pro každý znak se dělá , když mluví . Omezením výměny mezi postavami na jednom nebo dvou řádcích a udržení akčnosti , dokonce i trochu suché dialog může být zajímavé.
Vyhněte se tupý vývoj charakteru . Jinými slovy , ukazují čtenáři charakter s měkkým srdcem spíše než jiný znak pouze konstatovat, že " má měkké srdce . " Skripty měli nechat hodně až do výkladu pro čtenáře . Napište takovým způsobem, který by mohl vést jeden čtenář myslet , že váš hrdina je dobré z důvodu , že jsou dobré , zatímco jiný čtenář by k závěru, že hlavní hrdina má skrytý motiv .