1. Alegorický a historický kontext:
- Hra je alegorií, která je paralelou čarodějnických procesů v Salemu s mccarthismem během 50. let ve Spojených státech. Miller kritizuje nebezpečí masové hysterie a nekontrolované moci.
2. Hlavní postavy:
- Abigail Williams:Mladá žena, která obviňuje nevinné lidi z čarodějnictví, aby uspokojila své touhy.
- John Proctor:Farmář a bývalý městský úředník, který se snaží odhalit Abigailina falešná obvinění a chránit nevinné.
- Elizabeth Proctor:Johnova manželka, zpočátku líčená jako chladná žena, ale později odhalí svou sílu a věrnost svému manželovi.
3. Shrnutí pozemku:
- Abigail a její přátelé obviňují nevinné lidi z čarodějnictví v Salemu.
- Obvinění vedou k soudním procesům, kterým předsedá náměstek guvernéra Danforth.
- John Proctor se snaží odhalit Abigailin podvod, ale kvůli vlivu soudce Hathorna a reverenda Parrise se mu to nedaří.
- Masová hysterie a paranoia eskalují, což vede k zatčení a smrti nevinných jedinců.
4. Témata:
- Moc a autorita:Hra zkoumá zneužívání náboženské, politické a společenské moci.
- Masová hysterie:Varuje před nebezpečím iracionálního skupinového myšlení a snadností, s jakou se mohou šířit fámy a obvinění.
- Pravda versus lež:Konflikt mezi individuální pravdou a kolektivními klamy společnosti je ústředním tématem.
5. Symbolika:
- Les:Symbolizuje pokušení, vášeň a skryté touhy.
- Oheň:Představuje jak destruktivní síly, tak světlo pravdy.
6. Tragický konec:
- Hra končí tragicky popravou Johna Proctora a útěkem Abigail ze Salemu.
Pamatujte, že toto je stručný přehled a odpovědi se mohou lišit v závislosti na konkrétní studijní příručce, se kterou pracujete.