1. Vytvoření pocitu času a místa :Oblečení lze použít k označení časového období a místa, kde se příběh odehrává. Například postava ve viktoriánských šatech by naznačovala, že se příběh odehrává v 19. století, zatímco postava v moderním obleku by naznačovala, že se příběh odehrává v současnosti.
2. Zjistit sociální status nebo povolání postavy :Oblečení může poskytnout vodítko o sociálním postavení nebo povolání postavy. Například postava na sobě drahé značkové oblečení může být bohatá nebo vysoce postavená, zatímco postava ve špinavé uniformě může být dělník nebo vězeň.
3. Odhalení osobnosti postavy :Oblečení může také odhalit aspekty osobnosti postavy. Například postava, která nosí světlé a barevné oblečení, může být společenská a sebevědomá, zatímco postava, která nosí tmavé a ponuré oblečení, může být více rezervovaná nebo introspektivní.
4. Vytvoření nálady nebo atmosféry :Oblečení, které postavy nosí, může pomoci nastavit náladu nebo atmosféru scény. Například postava v bílých svatebních šatech může vytvářet pocit čistoty a nevinnosti, zatímco postava v černém obleku může vytvářet pocit tajemství nebo nebezpečí.
5. K symbolizaci nebo předzvěsti událostí :Oblečení může být někdy použito symbolicky k předzvěsti nebo naznačení budoucích událostí v příběhu. Například postava, která nosí červený šátek, může být předzvěstí násilné nebo krvavé události.