* Beaty: Když se spolu hrají dvě zvukové vlny mírně odlišných frekvencí, výsledný zvuk se střídá mezi periodami zesílení a zrušení, což vytváří pulzující efekt. Rychlost úderů závisí na rozdílu frekvence mezi těmito dvěma vlnami.
* Akordy: Akord je skupina not hraných společně, které znějí uchu příjemně. Akordy mohou být vytvořeny hraním více tónů současně nebo hraním jednoho tónu a jeho harmonických. Specifická kombinace not v akordu určuje jeho zvuk a charakter.
* Harmonie: Harmonie je kombinace několika tónů, které při společné hře vytvářejí příjemný zvuk. Harmonii lze vytvořit hraním akordů, melodií nebo protimelodií.
* Nesoulad: Disonance je opakem harmonie a nastává, když se dvě nebo více not střetnou nebo zní spolu nepříjemně. Disonance může být použita k vytvoření napětí nebo dramatu v hudební skladbě.
Interference je základním principem zvuku a hudby a lze ji použít k vytvoření široké škály efektů. Porozuměním toho, jak funguje interference, mohou hudebníci vytvářet zajímavé a komplexní zvukové scenérie, které zaujmou posluchače.
Zde je několik konkrétních příkladů použití interference v hudbě:
* V kytaře jsou struny naladěny na mírně odlišné frekvence. Vznikají tak beaty, které dodávají kytaře její charakteristický zvuk.
* V klavíru narážejí kladívka na struny v různých bodech a vytvářejí harmonické tóny, které posilují určité tóny. To dává klavíru jeho bohatý a komplexní zvuk.
* V orchestru hrají různé nástroje v různých výškách a s různými zabarveními. Vzniká tak komplexní zvuková tapisérie, která může být jak harmonická, tak disonantní.
Interference je mocný nástroj, který lze použít k vytvoření krásné a výrazné hudby. Pochopením toho, jak funguje interference, mohou hudebníci ve své hudbě otevřít svět možností.