>> Umění a zábava >> Hudba >> nahrávání hudby

Jak nahrávat bicí party ze vzorků

To může být obtížné najít bubeníka , zvláště pokud jste právě začíná experimentovat s digitálním hudební produkce a nemusí mít přístup k muzikanty . Royalty-free vzorky aopen-source software, sekvencer , aby to pro vás snadné nahrávat jednoduché bicí party ze vzorků , a to buď hrát s nebo použít jako součást vícestopé nahrávání . Budete potřebovat webový prohlížeč vyhledávat a stahovat vzorků bicích , audio mastering software pro úpravu těchto vzorků asoftware sekvencer uspořádat vzorků do nového vzoru a exportovat hotové bicí parts.Things budete potřebovat klipart levné -Zdarma Drum vzorky
Software sekvencer
audio mastering software
Zobrazit další instrukce
Stránka 1

Pomocí webového prohlížeče přejděte na běžně používané zdroje zdarma bicích vzorků, jako je FreeSound , Kb6 a VoxxLab je Naučte se sdílet projekt , nebo vyhledávání na webu pro " volnou bicími samply . "
2

Najít sadu vzorků , nebo shromažďování souvisejících bicích zvuků , který lze použít společně , a stáhnout do adresáře na vašem počítači.
Sims 3

Stáhnout a nainstalovat Audacity a Linux Multimedia Studio cross-platformní software pro zpracování zvuku a digitální hudební produkci .
4

Spustit Linux Multimedia Studio ( LMMS ) a najít okno Song Editor , který obsahuje časový plán a seznam skladeb pro váš projekt . Seznam skladeb bude obsahovat několik prázdných stop :" default preset " track ," vzorku dráha, " a " porazil /bassline " track and" automatizace " track . Pro tento projekt sekvenování bubnu , budete používat pouze vzorové skladby.
5

Klonovat ukázkové skladby vytvořit prázdnou stopu pro každý vzorek bubnu , který chcete použít v projektu . Chcete-li klonovat skladby klikněte na ikonu Track akčního vlevo od názvu skladby --- označené kříženým šroubováku a klíče. Zvolte " Clone tuto stopu " z menu , které se objeví .
6

Načíst každé z vašich vzorků do samostatného vzorku stopy. Chcete-li načíst vzorku do vzorku stopy , poklepejte na trati v úseku časové linii okna Song Editor. Když se objeví "Otevřít audio soubor " dialogové okno , přejděte do adresáře , kam jste uložili své vzorky a vybrat jeden. Postup opakujte, dokud všechny vaše vzorky jsou načteny do projektu.
7

Klikněte na ikonu "Play" v levém horním rohu okna Song Editor , označené zprava směrem šipky . To bude přehrávat bicí vzor , jak si vytvořit a umožňují provádět úpravy a opravy , a je slyšet v reálném čase.
8

Začněte klepnutím na tlačítka na každé stopě na časové ose , z nichž každý je skládá se z řady tlačítek . Každé tlačítko označuje určitý rytmus nebo pododdíl rytmu , kde LMMS bude spuštěn , nebo hrát , vzorek . Můžete slyšet ukázkové hry , kdykolivpřehrávání kurzoru nad ním . Chcete-li deaktivovat tlačítka , klepněte pravým tlačítkem myši na něj a zvolte z nabídky , která se zobrazí "Delete" .
9

Zvolte "Export " z menu Projekt , pokud jste spokojeni s vaší části bubnu . Pojmenujte svou část bubnu v dialogovém okně , které se objeví , vyberte adresář a klepněte na tlačítko " Uložit ".
10

Přejděte do adresáře, který jste zadali , a dvakrát klikněte na soubor, který chcete slyšet původní buben část z ze vzorků.

nahrávání hudby

Související kategorie