Hudební producenti musí mít počítač , aby koordinovaly všechny své samplery a zvukové programy používané při editaci. Tam je velká debata o tom, zdaMacintosh nebo Windows PC je nejlepší volbou pro hudební produkci . Většina univerzit používají počítače Macintosh , včetně University of Washington , University of Arizona a Michigan State University . Rozhodnutí zvolit jednu platformu neždruhý , je do značné mírypreference jednotlivce . Pokud jste zvyklí používat počítač s Windows , můžete být vhodnější držet se systémem Windows . K dispozici jsou vysoce kvalitní programy pro obě možnosti.
Zvládnutí Nástroje
hudební producent musí mít přístup k vysoce kvalitní zvládnutí nástroje. " Peak " pro Macintosh a Steinberg WaveLab " " pro obě platformy jsou oba dobré možnosti . Často je hlavní úpravy zvuku a sekvenční program bude mít možnosti pro mastering v ceně, ale je dobré mít samostatný program, kdejediným cílem je upravovat soubory . Tyto programy jsou obvykle méně vadné a schopné pokročilé mastering.
Audio Sekvenování
Audio sekvencery v profesionální hudební produkce ateliérů upravovat , manipulovat , střih a uspořádání zaznamenán hudební díla . Tyto programy jsou používány v počátečních fázích a nabízí nástroje pro kompresi zvuku , normalizace úrovně zvuku , odstranění přebytečné hluk a jemné doladění finální výrobek. Digital Performer a Logic Studio jsou programy, které existují pro systémy Macintosh ; zatímco Sonar a Cubase jsou dva z nejlepších programů pro uživatele PC. Cubase také přichází ve verzi pro systém Macintosh.
Sampler
Hudba výrobci musí mít přístup k velkému vzorku knihovně. Vzorek knihovna jesbírka zvuků ve vzorku z živých nástrojů. Například,dobrý vzorek knihovna zaznamenat každou poznámku , žehousle je schopen hrát . Budou zaznamenávat těchto hřišť různými způsoby a vytvořit programy, které umožňujeaudio sekvencer přehrávat tyto poznámky v závislosti na tom, covýrobce chce. Tímto způsobem je možné přehrávat celou práci na počítači s použitím živých zvuky . Je pak úkolem producenta upravovat a manipulovat zvuk , který zazní realistický a přesvědčivý .