* Herní mechanika: Rychlost Sonic je často vázána na herní mechaniku a design. Různé hry mají různé způsoby reprezentace rychlosti, což ztěžuje přímé srovnání.
* Interpretace znaků: V průběhu let různí umělci a spisovatelé zobrazili Sonic mírně odlišným způsobem. Některé verze zdůrazňují jeho syrovou rychlost, zatímco jiné se zaměřují na obratnost a dovednost.
* Nekonzistence v Canonu: Série Sonic má složitý a někdy protichůdný kánon. Různé hry a příběhy mají protichůdné podrobnosti o Sonicových schopnostech.
Můžeme však říci toto:
* Moderní Sonic je obecně považován za rychlejší z hlediska hrubé rychlosti. V některých hrách prokázal schopnost prolomit zvukovou bariéru a dokonce cestovat rychlostí světla.
* Classic Sonic je svižnější a svižnější. Dokáže se snadno pohybovat v úzkých prostorech a složitých platformových výzvách, i když není tak rychlý jako jeho moderní protějšek v přímé linii.
To, který je Sonic „rychlejší“, je nakonec subjektivní. Záleží na tom, jaké aspekty rychlosti upřednostňujete.