>> Umění a zábava >> Hudba >> Ostatní Hudba

Jak zmírnit útok Guitar Track

" útok " jetermín používaný k popisu vůbec první zvuk, který je vytvořen , když budete hrát na vědomí . Na kytaru ,útok je typicky zvuk pick bít řetězec , spíše než samotné poznámce . Intenzita útoku závisí na zvuk kytary . V případě, že zesilovač je zkreslený ,útok může být krutý . Pokud hrajete na akustickou kytaru jemně ,útok je světlo. Před nahráváním na vytvoření více zpěvavý zvuk můžete změkčit útok na kytaru skladby. Pokud zjistíte, že útok na nahrávání příliš krutý , můžete změkčit ji do post- production.Things budete potřebovat klipart Noise gate klipart hudební produkce software
Zobrazit další instrukce
Pre výroba
1 Přehrát poznámku a pak " bobtnat " hlasitost .

Rollobjem kytara vytočit až na nulu . To vypne výstup .
2

Hit " Record ". Jakmile válcování , hrát poznámky na kytaru a postupně otáčejteovládání hlasitosti až do plného . Vzhledem k tomu,kytara byla utlumen na útok , jenúpadek a atmosféře poznámky jsou zaznamenány .
3

Rollovládání hlasitosti na nulu a opakujte techniku ​​. Tento proces je velmi vhodný pro pomalé kytarové melodie. Je to nepraktické hrát složité nebo rychlou melodii, zatímco provozní ovladače hlasitosti .
Vtokové GameTwist GameTwist 4

Připojte přístrojovou kabel do vstupní zdířky hluku brány jednotce a připojte druhý konec do vaší kytary. Připojte druhý nástroj kabel do výstupu šumové brány a do kytarového zesilovače .
5

Otočte " Threshold " vytočit na maximum. Šumová brána ztlumí všechny signály pod určitou úrovní . Pouze tehdy, když je porušenaobjemový limit dělá zařízení ztlumení signálu. Při nastavení prahu na maximum , budebrána umožní signál předat k zesilovači pouze tehdy, když je poznámka dosáhne plné hlasitosti. Poznámku lze dosáhnout plného objemu , pouze pokud je vyzváněcí ven. Brána proto ztlumí útok , odcházející jediný kaz a atmosféru .
6

Zapněte pedál před nahráváním. Vyzkoušejte na kytaru , aby se ujistil , že útok je vypnutý.
Post- Production
7

Poklepejte na kytaru skladby otevřete okno editoru vzorků . Vzorek editor umožňuje zobrazit zvuk jako wave -form grafiky. Představuje poznámky jako vrcholy a umlčuje jako ploché vedení . Čím vyšší je vrchol,hlasitějšípoznámku .
8

Klikněte na " Nástroje" a vyberte " automatizace ". Tím se otevře okno pro automatizaci uvnitř vzorku editoru. Automatizace umožňuje " kreslit " úroveň hlasitosti pod zvukové vlny . Linka , stoupajícími vzhůru zleva doprava vytváří fade -in .
9 můžete měnit zvuk kytary po nahrávání .

Klikněte na " View " a vyberte " Přiblížit ". Klepněte na symbol "+" , dokud jeden vrchol zvuk vln zaplňuje většinu plochy okna. Klikněte a podržte kurzor pod spodním řádku v okně automatizace , úroveň s levé straně vrcholu zvukové vlny . Tím se nastaví hlasitost na začátku píku na nulu . Přetáhněte kurzor doprava a nahoru . Jak to uděláte,šikmá čára se zobrazí v okně automatizace . Uvolněte kurzor , kdy je linka dosáhne na pravé straně vrcholu zvukové vlny .

Ostatní Hudba

Související kategorie