Původně vynalezen v pozdní- 1800s, piana byl první full- stupnice sekvencery . Oni fungoval vinutím pneumatického motoru a pak krmení děrovaný list papíru s názvem"piano roll, " prostřednictvím mechanismu, který vykládá otvory jako poznámky a hrál je. Zatímco primitivní podle dnešních měřítek , piana inspirovaly mnoho následných sekvencer zařízení a aplikací. Například ," Piano Roll Editor " - přímo inspirován a napodobují původní klavírní role - . Jespolečný rys v mnoha softwarových sekvencery a jiné hudební aplikací pro úpravy dnes
1977-1989
První elektronické sekvencery objevil v pozdní- 1970 a rychle získal oblibu mezi hudebníky jako praxe pomůcek , jako je automatické doprovodu a kreativních nástrojů v jejich vlastní pravý . Vzhledem k tomu, že nejčasnější příklady, jako je Roland MC- 8 ( 1977 ) , byly poměrně drahé , to nebylo dlouho předtím, než konkurenční firmy začaly využívat rostoucí poptávka po menších a cenově dostupné zařízení, jako je Roland MSQ - 700 ( 1984 ), neboAkai ASQ - 10 ( 1986 ) .
1990-2000
Na počátku 1990s viděl další vývoj spotřebitelské úrovni sekvenční hardware. Sekvencery stala menší, cenově dostupnější a výrobci začali obstarávat jejich rostoucí popularitě mezi elektronickou a taneční hudebníků . V rámci těchto žánrů , sekvencery stal nástroje v jejich vlastní pravý , a jsou nezbytné pro skupiny, jako jsou Daft Punk a Aphex dvojče . S příchodem založené na softwaru sekvencery v polovině -1990 , hudebníci byli nabídl větší flexibilitu při mnohem nižší cenu . Výsledkem je, že hardware řadiče začal stát Butik používané zejména o zmenšující počet nadšenců a sběratelů .
2001 po současnost
časném 2000s, software sekvencery , jako Propellerhead znovuzrození RB- 338 přišel ovládnout trh sekvencer , často tím, že napodobuje starší sekvencer hardware, který by pak měl být obtížné sehnat. Nástup a rychlý rozvoj digitálních audio workstation ( DAW ) aplikace s integrovanými sekvenčních funkcí, jako je například Emagic logiku a Propellerhead rozum , zvedl sekvenování na novou úroveň sofistikovanosti . Dnes, většina profesionálně vytvořené hudba je nahráván, upravován a sekvenovány za použití jednoho z hlavních DAW prostředí .