Sedm hlavních parametrů hudby je:
1. Výška: Výška nebo nízkost zvuku, určená frekvencí jeho zvukových vln.
2. Rytmus: Vzor beatů a odpočinků v hudební skladbě.
3. Melodie: Posloupnost výšek, která tvoří rozpoznatelnou hudební frázi nebo melodii.
4. Harmonie: Kombinace více hřišť hraných současně.
5. Zabarvení: Jedinečná kvalita nebo „barva“ zvuku, určená podtóny přítomnými ve zvukové vlně.
6. Dynamika: Relativní hlasitost nebo měkkost hudební pasáže.
7. Tempo: Rychlost, s jakou je hudební skladba provedena.
Těchto sedm parametrů spolu úzce souvisí a všechny přispívají k celkovému účinku hudebního díla. Pochopením a manipulací s těmito parametry mohou skladatelé a hudebníci vytvářet širokou škálu hudebních vyjádření a zprostředkovat různé emoce a nápady.
Zde je podrobnější vysvětlení každého parametru:
* Výška je určena frekvencí zvukových vln. Čím vyšší frekvence, tím vyšší výška tónu. Pitch lze měřit v hertzech (Hz), což představuje počet zvukových vln za sekundu.
* Rytmus je vzorem rytmů a odpočinků v hudbě. Údery jsou základními jednotkami rytmu a lze je seskupit do taktů nebo taktů. Odpočinky jsou ticha, ke kterým dochází mezi takty. Rytmus lze popsat pomocí různých hudebních symbolů, jako jsou noty, pomlky a takty.
* Melodie je posloupnost výšek, která tvoří rozpoznatelnou hudební frázi nebo melodii. Melodie lze vytvořit zpěvem nebo hrou na hudební nástroj. Melodie mohou být jednoduché nebo složité a jejich délka se může lišit od několika tónů po několik minut.
* Harmonie je kombinace více hřišť hraných současně. Harmonii lze vytvořit hraním akordů, což jsou skupiny tří nebo více not hraných společně. Harmonie může dodat hudební skladbě bohatost a texturu a může pomoci vytvořit pocit napětí a uvolnění.
* Timbre je jedinečná kvalita nebo "barva" zvuku. Zabarvení je určeno podtóny přítomnými ve zvukové vlně. Podtóny jsou zvuky s vyšší frekvencí, které jsou produkovány navíc k základní výšce zvuku. Zabarvení zvuku může být ovlivněno nástrojem nebo hlasem, který jej produkuje, a také akustikou prostředí, ve kterém je slyšet.
* Dynamika je relativní hlasitost nebo měkkost hudební pasáže. Dynamika může být označena symboly hudební notace, jako je forte (hlasitý), piano (měkký) a crescendo (postupně hlasitější) a decrescendo (postupně měkčí). Dynamika může pomoci vytvořit pocit dramatu a vzrušení v hudební skladbě.
* Tempo je rychlost, s jakou je hudební skladba provedena. Tempo lze označit symboly hudební notace, jako je allegro (rychlé), andante (umírněné) a lento (pomalé). Tempo může pomoci vytvořit pocit nálady nebo atmosféry v hudební skladbě.
Pochopením a manipulací s těmito sedmi parametry mohou skladatelé a hudebníci vytvářet širokou škálu hudebních vyjádření a zprostředkovat různé emoce a nápady.