Rozteč :Pitch odkazuje na výšku nebo nízkost zvuku, určenou frekvencí zvukových vln. Je to primární determinant melodie a harmonie.
Tempo :Tempo označuje rychlost nebo tempo hudební skladby. Obvykle se měří v tepech za minutu (BPM) a může se lišit od pomalého (largo) po rychlé (presto).
Textura :Textura popisuje celkovou kvalitu zvuku nebo „tloušťku“ hudební skladby. Záleží na počtu současně hrajících hlasů nebo nástrojů a jejich relativní hlasitosti a hustotě. Textura může být tenká (např. sólový nástroj) nebo tlustá (např. celý orchestr).
Timbre :Timbre je jedinečná kvalita nebo „barva“ zvuku, která jej odlišuje od ostatních zvuků stejné výšky a hlasitosti. Je určeno podtóny a harmonickými přítomnými ve zvuku. Například housle a klarinet hrající na stejnou notu budou mít různé zabarvení kvůli jejich odlišným zvukovým kvalitám.
Trvání :Doba trvání odkazuje na délku nebo časové rozpětí zvukové nebo hudební události. Lze jej měřit v sekundách nebo hodnotách not (např. celé noty, půlnoty atd.).
Dynamika :Dynamika popisuje změny v hlasitosti nebo intenzitě zvuku v hudební skladbě. Dynamické značky jako forte (hlasité), piano (jemné), crescendo (ztlumení) a decrescendo (ztišení) naznačují, jak má být zvuk hrán.
Struktura :Struktura odkazuje na celkovou organizaci a formu hudebního díla. Zahrnuje uspořádání sekcí (např. úvod, sloka, sbor, kobylka) a opakování nebo variace hudebních témat v celé skladbě.
Pochopení a zvládnutí těchto prvků je nezbytné pro tvorbu a ocenění hudby. Spolupracují na vytvoření soudržného a výrazného hudebního zážitku.