Výška je výška nebo nízkost zvuku a je určena frekvencí zvukové vlny. Čím vyšší frekvence, tím vyšší výška tónu. Výška tónu je nejdůležitější dimenzí melodie, protože je primárním prostředkem k vytvoření pocitu pohybu a směru. Melodie lze rozdělit do dvou širokých kategorií:vzestupné melodie a sestupné melodie . Vzestupné melodie se pohybují z nízkých do vysokých tónů, zatímco sestupné melodie se pohybují z vysokých do nízkých tónů.
Trvání
Doba trvání je doba, po kterou zvuk trvá. V hudbě se trvání měří v taktech. Období je pravidelná jednotka času a obvykle je reprezentována čtvrťovou notou. Doba trvání noty může být vyjádřena počtem úderů, které trvá. Například čtvrťová nota trvá jednu dobu, půlová dvě doby a celá nota čtyři doby.
Hlasitost
Hlasitost je intenzita zvuku a je určena amplitudou zvukové vlny. Čím vyšší je amplituda, tím je zvuk hlasitější. Hlasitost lze použít k vytvoření pocitu dramatu a vzrušení v melodii. Například náhlé zvýšení hlasitosti může vyvolat pocit překvapení, zatímco postupné snížení hlasitosti může vytvořit pocit napětí.
Timbre
Timbre je kvalita zvuku, která jej odlišuje od ostatních zvuků. Zabarvení je určeno podtóny, které jsou ve zvuku přítomny. Podtóny jsou zvuky s vyššími tóny, které vznikají, když se zvuková vlna odráží od objektů v prostředí. Timbre lze použít k vytvoření pocitu nálady a atmosféry v melodii. Například jasné zabarvení s vysokým tónem může vyvolat pocit radosti, zatímco tmavé zabarvení s nízkým tónem může vyvolat pocit smutku.
Artikulace
Artikulace je způsob, jakým se nota hraje. Artikulaci lze použít k vytvoření pocitu rytmu a frázování v melodii. Existuje mnoho různých typů artikulace, včetně legato (hladké a spojené), staccato (krátké a oddělené) a marcato (s diakritikou). Artikulaci lze použít k vytvoření celé řady různých efektů, od jednoduché melodie až po složité a složité pasáže.