1. Nátisk: Hráč přiloží rty těsně k náústku sousafonu. Umístění rtů ovlivňuje výšku a kvalitu produkovaného zvuku.
2. Proud vzduchu: Hráč vhání vzduch do náustku kontrolovanou silou a směrem. Dech by měl proudit nepřetržitě a plynule, aby produkoval konzistentní zvuk.
3. Vibrace rtů: Proud vzduchu z úst hráče způsobuje vibraci rtů hráče. Tato vibrace vytváří změny tlaku vzduchu v náustku.
4. Rezonance: Vibrace ze rtů hráče procházejí náustkem a do trubice sousafonu, což způsobuje, že vzduchový sloupec uvnitř soucitně vibruje. Tvar sousafonu, konkrétně jeho velký zvon a stočená trubice, je navržen tak, aby zesiloval a tvaroval zvukové vlny.
5. Projekce zvuku: Vibrace vzduchového sloupce v sousafonu způsobují, že zvonek vibruje a vytváří zvukové vlny, které jsou promítány ven. Zvonek sousafonu je navržen tak, aby vyzařoval zvuk specifickým směrem, což umožňuje, aby byl jasně slyšen ve velkém souboru nebo venku.
Délka a tvar trubky sousafonu spolu s nátiskem hráče a dýchacími technikami přispívají k jeho charakteristickému bohatému, jemnému a rezonančnímu zvuku.