1. Přívod vzduchu:Dudy jsou poháněny dechem hráče. Hráč fouká vzduch do foukačky, která ho nasměruje do vaku zvaného vak.
2. Vak:Vak funguje jako zásobník vzduchu. Když hráč fouká do foukačky, vak se nafoukne a uloží stlačený vzduch.
3. Drone Pipes:Dudy mají několik trubic, z nichž každá produkuje nepřetržitý, trvalý tón. Drony jsou v podstatě válcové trubky s jediným rákosem uvnitř. Když je vzduch z vaku nasměrován do trubky dronu, rákos vibruje a vytváří konstantní zvuk dronu.
4. Chanter:Chanter je melodická roura dud. Je to obvykle nejdelší trubka a má několik otvorů pro prsty. Když hráč zakryje nebo odkryje otvory pro prsty na chanteru, změní se výška zvuku produkovaného chanterem a vytvoří se tak melodie.
5. Rákosy:Trubci i chanter mají rákosy, což jsou tenké proužky rákosu nebo syntetického materiálu. Plátky vibrují, když přes ně prochází vzduch z vaku, a vytvářejí hudební tóny.
6. Prstování:Hráč zakrývá a odkrývá otvory pro prsty na chanteru, aby změnil výšku zvuku. Zručnými pohyby prstů může hráč vytvářet melodie a hudební fráze.
7. Ovládání tlaku:Hráč ovládá množství tlaku vzduchu v sáčku tak, že sáček zmáčkne paží. Změnou tlaku mohou ovládat hlasitost a dynamiku hudby.
Dudy produkují výrazný a podmanivý zvuk, který je často spojován s keltskou a skotskou hudbou. Jejich zvládnutí vyžaduje značné množství dovednosti, kontroly dechu a praxe.