- Ostré (#) :Zvyšuje výšku noty o půltón (půlkrok)
- Ploché (b) :Sníží výšku tónu o půltón
- Přirozené (♮) :Zruší předchozí ostrý nebo plochý náhodný tón a vrátí notu do původní výšky.
Umístění :Náhody jsou umístěny před hlavičkou noty na notové osnově. Například:
- C# znamená hrát notu C zvýšenou o jeden půltón (na C♯)
- G♭ znamená hrát notu G sníženou o jeden půltón (na G♭)
- F♮ znamená hrát notu F bez ostrých nebo plochých nástrojů (zrušení všech předchozích náhod)
Náhody mohou také ovlivnit noty v akordech, stupnicích a melodiích. Správné pochopení akcidentálů a jejich umístění je zásadní pro přesný hudební výkon a interpretaci.