Vytvořit nový hudební projekt pomocí digitálního audio program. Užitečný digitální audio programu by měla zahrnovat multi- sledovací software , jako jsou Pro Tools , Logic nebo Cubase . Pokud nemáte přístup k multi- sledovací software, můžete si stáhnout zdarma program, jako Audacity nebo Ardour .
2
Podívejte se tempo nebo rychlost ze dvou hudebních skladeb . Aby se line up dvou skladeb dokonale , musí hrát přesně stejnou rychlostí . Pokud nemáte vlastní software, který čte audio tempa , můžete měřit tempo sami tím, že hraje přesně 15 sekund na trati a počítání beaty . Pak vynásobte toto číslo čtyři určit počet tepů za minutu ( bpm) .
3
Pokud se jedna skladba hraje rychleji než ostatní , budete muset změnit rychlost na jednu stopu aby obě skladby do harmonie . Například , jestliže jeden track hraje na 135 tepů za minutu a dalších her na 145 tepů za minutu , budete muset rozhodnout, zda chcete, aby vaše finální produkt se hrát na vyšší rychlost nebo nižší rychlostí .
4
upravit jeden z vašich audio souborů tak, aby odpovídal cílové tempo . Nastavte tempo v hlavním okně tak, aby odpovídala současné tempo souboru, který chcete změnit (na rozdíl od cílové tempo ) . Například , pokud vaše trať je 145 tepů za minutu a chcete jej změnit na 135 tepů za minutu , zvolit tempo 145 bpm pro váš audio projektu . Potom vložte hudební soubor na prázdné zvukové stopy ( který se podobá horizontální záznamu místa na mixéru ), přetažením myší.
Poté , měnit tempo , aby cílové tempu 135 bpm . Tím se znovu vykreslení dráhy na nižší rychlost . Pokud nemůžete najít svůj ukazatel tempa , podívejte se ve spodní části vašeho mixážního pultu , nebo " Options " nebo " . Nastavení " .
5
Najeďte jiného souboru na další zvukové stopy přímo pod souboru, který jste právě přidali
6
Zarovnat zvukové soubory tak, aby hudba na sebe začne hrát přesně ve stejném okamžiku. Jestliže jeden track má mírné zpoždění , vyjměte ji . Zredukovat své zvukové soubory pomocí " Cut " nástroj nebo zvýraznění nežádoucí prostor s myší a volbou " Smazat " odstranit nežádoucí zpoždění. Ujistěte se, že obě skladby začíná v přesném začátku časové osy .
7
Zápas objem každé skladby. Vzhledem k tomu, inženýři zvládnout hudební skladby v různých způsobech , budete pravděpodobně zjistíte, že jeden soubor je mnohem hlasitěji než ostatní. Použijte fader hlasitosti u každé skladby , aby svazky v harmonii jeden s druhým . Například , jestliže jeden track je obzvláště hlasitý , přetáhněte odpovídající fader hlasitosti dolů, dokud se shoduje objem druhé trati .
8
Vyčistěte každou stopu pomocí EQ míchadlo od vašeho digitálního audio software . Pokud zní velmi tenká stopa , ale druhá má přebytek basů , zvýšit basové frekvence na tenké cestě k lepší směs skladeb . Chcete-li zarovnat skladeb , upravte " Bass , " " Treble " a " Mid - Tone " posuvníky (nebo jednotlivé kmitočty pro pokročilejší editory ) pro každou trať , dokud nebudete mít dobrý mix
9
kliknutím na tlačítko . Uložit , " které se obvykle objeví v " File " v menu , a vyberte formát. Obvykle můžete uložit projekt jako MP3 , WAV, FLAC , AAC nebo jiné standardní audio formátu.