Zjistěte, co druh hry je budete zaznamenávat . Pokud je to možné , sledovat klipy na hraní , podívat se na pojetí umění a poslechnout si jeho zvukové efekty. To bude mít vliv na každý aspekt hudby píšete za to .
2
upřesňují základní opakující se melodie pro hru , často nazýván " ústřední melodii . " Nemusí býtplně řízený trať, ale získání schválení herního vývojáře na hlavní melodie bude vaše práce mnohem jednodušší později .
3
Rozdělit částí hry které vyžadují bodování (obecně dobrý kus nějaké hře ) do zvládnutelné a značně diferencované kousky . Například , všechny části hry vyžadující promyšlené , náladovou hudbu na pozadí, mohou být odděleny od částí , které vyžadují frenetický akční písně. I to bude vaše práce snadnější v průběhu samotné psaní písní části .
4
Napište hudbu pro každou část hry dle požadované umělecké koncepce této části , a udržet pečlivé poznámky , které píseň je na jakou část hry. Nejběžnější způsob, jak to udělat, je tím, že jmenuje skladby podle toho, kde ve hře se objeví.
5
Dejte hlas své skóre pomocí buď hudební tvorby software schopný produkovat všechny vámi nástroje " jsem napsal do hudby nebo skutečného orchestru placených hudebníků. Nahrát hudbu do formátu adaptabilní , vysoce kvalitní , jako je Ogg Vorbis a WAV , a zabalit společně na herní vývojář .