Stáhněte si zdarma zvukový mixážní program. Audiojednoduchý program nahrávání nebude stačit . Aby se profesionálně míchají , budete potřebovat program, který umožňuje multi- tracking . Vyzkoušejte zdarma multi- sledovací program, jako Audacity , Ardour , QTractor nebo Traverso .
2
Najít hudbu míchat . Stránky jako je Shockwave Sound , Looperman a Loopasonic obsahují knihovny royalty- free Audio a hudební ukázky , které můžete upravovat , vrstva nebo míchat dohromady . Kromě toho můžete najít zdarma a legálně hudbu online z neziskového Archive.org , The Library of Congress , a webové stránky , jako je Project Gutenberg a Incompetech .
3
Otevřete svůj zvukový mixážní program, . Někdy můžete importovat zvukové soubory pouhým přetažením do hlavního okna programu. V ostatních případech budete muset vybrat "Import " z vašeho panelu nabídek ( obvykle najít pod menu "Soubor" ) . Importovat soubor písní do míchací programu, nebo vstup sérii vzorků, které chcete smíchat .
4
Uspořádat zvukové soubory . Pokud jste importovali jeden soubor skladeb , by mělo vypadat jako hrazdu , kterou tvoří vlnovky ( vaše audio průběhy ). Pokud jste importovali více souborů a vzorky by měly objevit na jednotlivých skladeb (několik Hrazda naskládaných na sebe ). Pokud se nezobrazí na jednotlivých skladeb , oddělte je kliknutím na "New Track" nebo volbu "Nové Audio Track " na řádku nabídek nebo panelu nástrojů . Vytvořte jednu stopu pro každý vzorek a pomocí myši přetáhněte skladby tak, že každý se na svou vlastní dráhu .
5
Přidat efekt. Každý míchání programu má nabídku efektů , někdy přístupné z menu ( přes menu " Efekty " nebo " Plug- ins" ) , někdy se z okna , digitálním mixážním pultem , a někdy z okna účinky . Chcete-li přidat efekt , vyberte nejdříve stopu, která by se měla na efekt. Například , pokud chcete přidat zkreslení efekt na kytaru skladbu , vyberte skladbu obsahující kytaru vzorek. Pak zvolte efekt z menu jej aplikovat přímo na trati. Můžete také použít efekty k dokončení hudebních souborů .
6
váhy stopy. Každá stopa má svůj vlastní indikátor hlasitosti , obvykle se objevuje jako kulatý knoflík nebo vertikální posuvník . Nastavte hlasitost na každé trati tak, aby jednotlivé části mixu směs přiměřeně . Žádné stopy by ovládnout celý mix. Stopy by měl mít také knoflík nebo horizontální posuvník , který čte " Pan ". Použijte k posunutí jednotlivých zvuků doleva , nebo doprava , což vytváří efekt prostorového zvuku .
7
Vyrovnání stopy nebo svou hlavní mix. Spolu se svými účinky , měli byste si najít volbu, která zní: " EQ " nebo " ekvalizaci . " EQ grid obsahuje tři typy zvuků : bass (horší) , střední tóny a výšky (High) . Někdy se tyto frekvence jsou rozděleny na několik číselných údajů , pohybující se zleva doprava ( nízká až vysoká). Pomocí mřížky upravit frekvencí a zlepšení mixu . Například zvýšení nízké frekvence vytvoří větší přítomnost basů a zvyšování vysoké frekvence může udělatmix znít jasněji .