Vyberte si svůj první vzorek . Můžete použít libovolný digitální audio soubor stačí přetáhnout soubor do prázdné trati v logice . Zvětšení na něj , dokud se nezobrazí přesně tam, kdebar, který chcete použít začíná , a snížit zvukový objekt, v tomto bodě . Pak se přiblížit na konci baru , takže můžete vidět, kde přesně segment chcete konce , a opět řeže .
2
Odstranit zbytek skladby , udržet pouze segment , který chcete použít . Přetáhněte audio objekt tak, že začíná přesně na začátku opatření v logice .
3
Buď upravit tempo vaší skladby tak, aby odpovídala tempo vzorku bubnu , nebo upravte buben vzorku tempo . Chcete-li bývalý , zvýšení nebo vyhláškami BPM v hlavním dopravním pruhu až do měr linky podél horní části " Uspořádat " okno shodovat s délkou Vašeho vzorku . Chcete-li upravit tempo bubnu smyčky , zvýraznění opatření podél horní části okna " Uspořádat " se objeví takjednou opatření dlouhý zelený blok . Pak zvýrazněte objekt , klikněte na záložku " Audio" v horní části okna " Uspořádat " a klikněte na tlačítko "Upravit kraj délka na lokátory . "
4
Opakujte kroky 1-3 pro každý další vzorek které přidáte .
5
Pokud pracujete s melodickými a harmonickými vzorků , nastavte výšku daného vzorku Kliknutím na trati , kliknutím na jedno z prázdných vložek zcela vlevo , posouvání " Pitch " a výběrem " Pitch Shifter II . " Pak zvýšit nebo snížit výšku vašeho trati až do harmonizuje tak, jak chcete , aby se zbytkem hudby .