Vytvořte si své prototypy . Jinými slovy , kreslit malé funky auta. Pamatujte si, že auta Pixar vyvinuté John Lasseter jsou antropomorfní . Umístěte " oči" svých vozů na čelní sklo , ne na světlomety . Nakreslete své pneumatiky jako ruce a nohy . Pixar " auto " může býtvlak, automobil nebo letadlo .
2
Použít Computer-Aided Design (CAD) k vytvoření 3D modelu . Vaše auto Pixar bude vypadat spíše jako inženýrské technického kreslení . Ale ne na dlouho ! Vzhledem k tomu, že vaše postavy nejsou lidé , jsou automobilové díly ( autoskla , světlomety , pneumatiky ), se stal jejich části těla a následně animace proměnné nebo Avaři . Čím více Avaři , které používáte, tím lépe. Vaše děti budou auta vypadat animovaný a živý .
3
Změna hodnoty Avarů v průběhu času vytváří realistický pohyb . Udělej si svůj osobní pohyb mezi snímky . Umístěte Avary na strategických místech a nechat počítač vsunout . Tento proces se nazývá klíčování . Je to nejjednodušší forma animace. Jediné, co potřebujete k zobrazení "klíčové " rámečky, které popisují změnu objektu. Všechny dodatečné přechodné pozice lze přišel na to, ze "klíčové " snímků .
4
3D animace , všechny snímky musí být poskytnuta. To znamená, že vaše 3D drátěný model bude transformovat do 2D obrazů s 3D fotorealistické efekty poté, co vaše modelování je dokončena . Nemůžete vytvořit fotorealistický obraz na vašem domácím počítači , takže budete potřebovat " renderovací farmu ", kdevelký počet grafických pracovních stanic jsou do sítě spolu zdatně působí jako obří počítač. Výsledkem práce s CGI obra bude počítač - animovaný film o antropomorfních aut, která se podobají 3D Pixar film.