Filmaři použili miniaturní modely, které představují scény, které neexistují v reálném světě od počátku 20. století. 1902 vydání " Výlet na Měsíc " představoval inovačních efektů , z nichž jeden bylpoužívání modelů pro reprezentaci povrchu měsíce a loď , která tam cestoval . Téměř o sto let později ," Pán prstenů ", v roce 2001 , navázala na tradici filmaři používat miniatury znovu budov a prostředí .
Matte
Když herci jsou umístěny v přední části obrazovky nebo " matný ",režisér může promítat různé obrázky na ní , čímž divákovi iluzi, že herec je v určitém místě. Podle University of California , Los Angeles,použití hmoty účinků začal na počátku 20. století , s vydáním " Velká vlaková loupež ", který používal skutečné obrazy za sebou herci. Když " Star Wars ", byl propuštěn v roce 1977 ,nová forma rohože se stala standardem : . To použil modrou obrazovku na pozadí
Protetika
Protetika byly nejvíce nezapomenutelně použitý v časných monster filmech jako " Frankenstein " ( 1931 ) a " Zvíře od Black laguny " ( 1954 ). Make-up artist Jack Kevan , kdo dělal protézy pro osoby po amputaci během World World II , vytvořil tvora kombinézu . Pozdější příklady přesvědčivější protetické využití patří Johnny Depp postavu v " Střihoruký Edward " ( 1990 ) a faun charakteru v Guillermo del Toro je " Faunův labyrint " ( 2006 ).
Počítač-tvořil užívání metafor
Computer- tvořil užívání metafor ( CGI) ve filmu odkazuje na použití 3- D počítačové grafiky na speciální efekty . Podle " Popular Mechanics ", v roce 1982 vydáním sci- fi filmu " Tron " byl první používat počítač metafor k vytvoření 3-D svět. CGI rychle rozvinula v následujícím desetiletí , což vede k památné účinky, jako je tekutý kov, robota humanoidního vzhledu v "Terminator 2 : Judgment Day " ( 1991 ) a děsivě realistické obří digitální vln vidět v "The Perfect Storm" ( 2000 ) .