Když se legendární Osamu Tezuka vytvořil svůj průkopnický seriál " Astroboy " zpět v roce 1960 , on také vytvořil tradiční anime styl. Na Disney karikatury založené , on vyvinul výraz , který se stal stereotyp pro všechny japonského komiksu --- velké hlavy s velkýma očima , malé nosy a ústa , a někdy gumových prvků. Tam bylvtipný aspekt tohoto vzhled, který se pomalu zmírnil zvýšit svůj rozsah výrazu , ale ne dost na to , aby pobuřující nadsázku jejich použití. Snad nejvíce úspěšné příklady tohoto stylu jsourůzné " Dragonball " série videa , kderůzné semi- realistických postav v interakci s čistě imaginární postavy ... a ještě žádná postava se zdá na místě.
< Br > Realistické Anime
Uveďte anime pro většinu lidí , a oni budou pravděpodobně myslíte o tomto stylu. Christopher Hart ,animátor a učitel, který napsal mnoho knih o manga a anime , odkazuje na nejpopulárnější verzi tohoto stylu jako " high -tech punkového vzhledu . " V mnoha ohledech se podobá americké superhrdiny komiksů --- postavy jsou o něco vyšší než normální lidé, ale vlastnosti a proporce jsou jinak realistické natolik, že můžete zapomenout , že zrovna sledujete karikaturu . Tento styl se používá v širokém spektru žánrů anime s vážnějšími tématy , jako je " Akira " a jiné fantasy , sci-fi a dramatické sérii .
Dětské Anime
Zatímco anime často se zdá být zcela zaměřena na starší děti , dospívající a dospělé , anime pro nejmenší diváky také existuje. Tento roztomilý styl má tradiční styl zjednodušující extrému --- znaky se často zdají být málo víc než kuličky s malými rukou a nohou , velké oči , malé úst a někdy i bez nosu vůbec. Extrémně krátké lidské charaktery s názvem " chibi " někdy hrát v těchto karikaturách ; Tyto znaky jsou téměř všechny hlavy . ( Chibi jsou někdy používány v tradiční anime , ale oni jsou obvykle parodie existujících postav a ukázat se jen krátce na komický efekt , kdy se postavy jednají outlandishly . ) Znaky zvířat jsou velmi jednoduché tvary s omezeným pohybem . Dětská série " Hamtaro , " o skupině malých domácích zvířat , kteří si říkají " HAM- šunky , " je dobrý příklad .
Computer Anime
Použití počítače v anime vytvořil styl vlastní . Zatímco někdy napodobuje vzhled tradiční japonské animace , počítačová animace je dovoleno umělci využívat 3D modelování , aby anime klasiky se podívat podobný počítačové hře. V ostatních případech umožnil automatizaci procesu kreslení , eliminuje některé škubavě spojené s nízké ceny rámu slouží k uložení peněz v tradiční animace . Tato technologie je ještě v plenkách, ale styly vytvořené s ním je opravdu ohromující . To je často používán v mecha anime , jako je například " Gundam " série a " Final Fantasy " filmy .