Zvuky akce a násilí:
* „Whizz“ :Zvuk šípů létajících vzduchem, často používaný k popisu Katnissiných lukostřeleckých dovedností.
* "Thwack" :Zvuk, kdy zbraň zasáhne cíl, jako když meč zasáhne štít nebo šíp zasáhne jeho značku.
* "Crack" :Zvuk lámání kosti, praskání větvičky nebo střelby z pušky.
* "Bang" :Zvuk výbuchu, často používaný k popisu detonací bomb nebo pastí v aréně.
* "Sizzle" :Zvuk hořícího masa, pravděpodobně z ohnivé zbraně používané ve hrách.
* "Jejda" :Zvuk větru nebo možná zvuk vrženého kopí nebo nože.
Sounds of the Environment:
* "Cvrlikání" :Zvuk ptáků, kteří jsou často používáni jako zdroj potravy v aréně.
* "Šustění" :Zvuk listí nebo jiného listí, možná naznačující pohyb zvířat nebo skrývajících se lidí.
* "Krkotání" :Zvuk tekoucí vody, který může znamenat blízký zdroj hydratace nebo nebezpečný proud.
Zvuky emocí:
* "vzlykání" :Zvuk pláče odrážející emocionální daň, kterou si Hry berou na pocty.
* "Gasps" :Zvuk překvapení, strachu nebo bolesti, často používaný k popisu reakcí poct na výzvy her.
* "Šeptání" :Zvuk tichých hlasů, často používaný k popisu tajných rozhovorů s poctami nebo tichého úžasu publika.
Další zvuky:
* "Klikněte" :Zvuk nastražené pasti nebo aktivovaného mechanismu.
* "Clang" :Zvuk kovu narážejícího na kov, jako je náraz mečů nebo použití nástrojů.
* "Snap" :Zvuk lámání něčeho, třeba větvičky nebo lana.
Mějte na paměti, že onomatopoje je často subjektivní a autoři používají tato slova, aby ve čtenáři vyvolali určitý pocit nebo zážitek.