Zde je několik důvodů, proč Capitol nechce, aby se diváci dozvěděli o okresech:
* Zachovat kontrolu: Kdyby obyvatelé Kapitolu znali skutečné podmínky v okresech, mohli by zpochybnit mocenskou strukturu a samotné hry. To by mohlo vést k povstání a ohrožení autority Kapitolu.
* Využití: Kapitol se spoléhá na okresy, pokud jde o zdroje a práci. Odhalení drsných podmínek a chudoby v okresech by mohlo způsobit, že lidé v Kapitolu budou méně ochotní podporovat systém, který je vykořisťuje.
* Propaganda: Hry jsou mocným nástrojem propagandy. Kapitol je používá k předvedení svého bohatství, moci a hodnoty zábavy. Znalost pravdy o distriktech by tento obraz podkopala a hry by se zdály méně přitažlivé.
* Lhostejnost: Capitol aktivně propaguje kulturu apatie a sebepohlcení. Hry odvádějí pozornost občanů od reality světa mimo jejich bohaté životy. Poznávání okresů by mohlo zpochybnit tuto samolibost a vést k empatii, čemuž se chce Kapitol vyhnout.
Místo aby podporoval porozumění, Capitol využívá hry k posílení myšlenky, že okresy jsou méněcenné a závislý o shovívavosti Kapitolu. Samotné hry jsou formou podívané navržený tak, aby pobavil a odvedl pozornost občanů Kapitolu od reality jejich vlastní společnosti a životů těch, kteří žijí mimo zdi Kapitolu.
Zatímco někteří diváci si mohou během her vyvinout pocit empatie pro pocty, Capitol řídí vyprávění a zajišťuje, že jejich perspektiva zůstane omezená a nakonec posílí status quo.