* Prokázat podporu a poskytnout pohodlí: Haymitch, sám bývalý vítěz, věděl, že hry byly brutální a emocionálně vyčerpávající. Hostina pro něj byla způsobem, jak projevit pocty, na kterých mu záleží, poskytnout jim chvíli normálnosti a oddechu od neustálého tlaku a nebezpečí.
* Zajištění strategické výhody: Svátek byl strategicky umístěn na místě, které by pravděpodobně přilákalo mnoho poct. Bylo to vypočítané riziko, jehož cílem bylo vytvořit chaos a potenciálně prospět Katniss a Peetovi. Haymitch doufal, že hostina způsobí rozptýlení a umožní Katniss a Peetovi získat výhodu nebo dokonce uniknout.
* Aby splnil svou roli mentora: Jako jejich mentor byl Haymitch povinen poskytovat podporu a vedení jeho poctám. Odeslání hostiny bylo součástí jeho odpovědnosti, protože věděl, že je to riskantní, ale potenciálně prospěšný krok ve hrách.
* Postup manipulace s hrami: Haymitch byl známý pro svou cynickou a manipulativní povahu. Mohl poslat hostinu jako způsob, jak ovládat události her, v naději, že vytvoří situaci, která bude prospěšná jemu nebo Kapitolu.
Je důležité poznamenat, že Haymitchovy motivace byly složité a často protichůdné. Zatímco se staral o Katniss a Peetu, zároveň viděl Hry jako krutý a manipulativní systém, který by mohl využít ve svůj prospěch.
Nakonec byla hostina významnou událostí v *Hunger Games*, která předvedla Haymitchovu komplexní osobnost a jeho roli mentora i manipulátora v brutálním světě Panem.