Začněte s otvorem , který nastavuje znak . To by mělo ukázat, co normální život je pro charakter , než je zavedenvelkou překážkou . Můžete také rozšířit na to a mají různé zvraty či intenzivní scény , ale normálně je toset -up se dozvědět více o charakteru .
2
Dejte překážku nebo změnu tempa na charakteru ’ s životem. Tento bod zápletky pošle film do druhého dějství . Například Larry tráví každý den pracují na stejném obchodě , až jednoho dne, kdy je unesen a nucen pracovat pro mafii . V podstatě by to mělo být něco, co vysílá příběh v novém směru a stane se hlavní děj filmu .
3
Použít vlastnosti z prvního aktu pohánět způsobilost druhém aktu . Například Larry má strach z pistole , a to se zobrazí, když se zákazník pokusí koupit čepice zbraň a Larry váhá i skenovat . Pak musí čelit svému strachu a použít zbraň s davem . První akt by měl být používán nastavit několik rostlin a přínosy . Rostliny jsou něco, co je představen brzy ve filmu a pak se vrátil v roce jako klíčový pozemek bodu, element růstu postavy.
4
Napište druhé působí jako hlavní část filmu. To by měly mít největší akci a opravdu řídit příběh kupředu . Začátku a na konci každé scény co nejdříve a co možná nejpozději . Některé scény budou použity na vybudování napětí nebo drama podle potřeby , ale obecně , všechno by mělo jít stálým tempem .
5
Konec druhé dějství filmu s novým spiknutí bodu, který tlačí příběh do jiné nový směr , nebo přidává další komplikaci k aktuálnímu výkresu . Tato část vašeho scénáře by se ponořit přímo do vyvrcholení filmu, kde všechny znakové ’ . Je boj scházejí
6
Dokončit skript s krátkým třetího dějství . To by mělo vázat všechny volné konce předložených v příběhu a poskytují divákům uspokojivým závěrem k filmu . Třetí akt by také mohla představovat falešné povrch pro postav , nechal si myslí, že jeden konflikt je u konce, ale pak vrazil je přímo do druhého.