každé nové scény ve filmu začíná slimák linky. Psaný velkými písmeny ,slimák linka je umístěna na levém zadním okraji skriptu a obsahuje základní informace o nastavení. Napříkladscéna v obývacím pokoji začne takhle : INT. OBÝVACÍ POKOJ - DEN . " INT ". je zkratka pro vnitřní a " EXT. " je zkratka pro exteriér . Konec slug linky vždy uvedeno, zda je den nebo noc . Vyhněte se použití popisy jako " svítání " nebo " soumraku ", a nezahrnují konkrétní časy .
Akční
Akční linky vše vizuální , co se děje ve skriptu . Napsat jen věci, které lze vidět na filmovém plátně . Například, " Jace hraje na tobogánu " je vhodné , ale " Jace si myslí, že vodní skluzavka je to nejlepší, co kdy " není . Ta nemůže být zobrazen na obrazovce , takže by to neměl být akční linie . Směry jsou vždy psány v přítomném čase , bez použití " je " nebo " ing ". Například nahradit "On běží přes trávník " s " Vede přes trávník . " Po psaní nanečisto , to čtení - through a odstranit všechny instance " je " nebo " ing ". Limit směry až čtyři řádky před ukončením mezerou .
Znaky
Při prvním zavádění znak ve skriptu , vložte název do čepice a používat jen jedno jméno se odkazovat na tuto postavu ve scénáři , pokud jiný znak používá přezdívku dialogu . Například: " Danny jí pizzu . Dan se dívá na televizi . Daniel tančí , " všichni měli být opravena na " Danny . " Další postavy, které mají interakce ve scéně by mělo být více popisný než MAN 1. Například nahradit MAN 1 s hlasitými MAN, nepříjemné, MAN, neurvalý , blázen , nebo co adjektivum zapadá část .
dialog
dialog pro znaky je vždy na střed stránky . Jméno postavy by se měly objevit v kapslích sedialog, ve spodní části. Je to v pořádku přidat popisné akční podmínky k dialogu , jako je " šeptá " nebo " výkřiky ", alekontext scény by udělal dialog ožívají a aktéři preferují , aby jejich vlastní rotaci na tom stejně . Pokud jepauza v dialogu , použijte tečky . Například : "Já jsem ... těhotná . " Zastavena nebo přerušena řeč je indikován em - pomlčka .
Stránka Formát
Každý skript by měl následovat specifické pokyny pro formátování . Skripty by měly být formátovány v " Courier New " písmo . Všechny akce a linky slimáka jsou zarovnány k levému okraji , zatímco dialog je zaměřen . Číslování stránek začíná straně 2 a čísla se zobrazí v horním levém rohu. Titulní strana scénáře by měly mít název ve středu , vedlejší trať přímo pod ním a kontaktní údaje v dolním levém rohu.