Rozhodněte o příběhu. Dobrý pantomima má komické chuť v kombinaci s žánrem fantasy , takže příběh by měl stoupat nad každodenním životě. Jedním směrem se vydat , je založit svůj příběh na tradiční pohádky. Mýtické obsah apeluje na všechny věkové skupiny a základní pozemku je již zavedený a známý publiku .
2
Definovat znaky . Při výběru své postavy , vzít v úvahu následující : Přihlásit
Tam je vždy dame . Dames jsou oblíbené u diváků a jsme si jisti vyhrát velký potlesk a smích při každém vstupu . Je poradním jít na klasické " chlap v šatech ".
Vždy je takédarebák v nějaké dobré pantomimy . Dobře hrál darebák je zásadní a ústřední skriptu , a měl by vyvolat reakci publika. Darebák je obecně považován zahvězdou přehlídky .
Hlavní kluk miluje publikum , že jsou opravdu dobré a morální . Jeho postava je velmi jednoduchý , přímočarý charakter a při psaní skriptu by neměla představovat mnoho výzev.
princezna /hrdinka pantomimy jde ruku v ruce s hlavním chlapce. Vylíčit ji jako zábavu, nevinné a mírně tlusté ústřední postavou .
3
Držte se jasnou strukturou . Rozdělte příběh a výkon na dvě poloviny, které mají dvě krize . První polovina by měla skončit s rozlišením první krize a možná časných příznaků druhé krize. Druhá polovina by měla být kratší a mnohem dramatičtější , než ten první. Předposlední scéna je obvykleobec píseň , zatímcozávěrečná scéna tradičně obsahuje velké události, která má všechny aktéry přítomnými na finále .