Arts >> Umění a zábava >  >> Filmy a TV >> Reality TV

Multi bzučák interaktivní dálkový, kdo chce být milionářem, jak to funguje?

Zní to, jako by vás zajímal zábavnou a interaktivní hru „kdo chce být milionářem“ s více bzučáky! Zde je rozdělení souvisejících kroků spolu s některými úvahami:

1. Hardwarové komponenty:

* bzučáky:

* jednoduché bzučáky: Pro každého hráče můžete použít základní bzučáky tlačítka. Jsou levné a snadné najít.

* elektronické bzučáky: Pro realističtější pocit můžete použít elektronické bzučáky (jako ty, které se používají v herních pořadech). Ty budou vyžadovat trochu více zapojení a programování.

* mikrokontrolér:

* arduino: Populární volba pro snadné použití a flexibilitu programování. Můžete použít Arduino Uno, Nano nebo jiné vhodné desky.

* Raspberry Pi: Silnější možnost s pokročilejšími funkcemi. Dokáže zvládnout složitější logiku a dokonce i potenciálně spustit grafické rozhraní.

* displej (volitelné):

* LCD displej: Pro zobrazení otázek, výběru odpovědí a skóre hráčů.

* Monitor počítače: K vizuálně zobrazení všeho zobrazíte monitor počítače.

* reproduktor (volitelný): Pro hraní zvukových efektů.

* napájení:

* K napájení systému bude zapotřebí adaptér stěny nebo baterie.

* propojovací dráty: Propojit různé komponenty.

* Brewboard: (Volitelné) pro prototypování a testování.

2. Softwarové komponenty:

* programovací jazyk:

* arduino ide: Pokud používáte arduino.

* Python: Pokud používáte Raspberry Pi.

* Banka otázek:

* Budete potřebovat sbírku otázek a odpovědí na hru. Můžete si vytvořit vlastní nebo najít předběžné sady online. Tyto otázky můžete ukládat do textového souboru, souboru CSV nebo databáze.

* Logic and Game Flow:

* Chcete -li zpracovat, budete muset napsat kód:

* Zobrazení otázek a možností odpovědí.

* Detekce bzučáků lisů.

* Stanovení správné odpovědi.

* Přiznání bodů nebo pokut.

* Sledování skóre hráče.

* Přechod k další otázce.

* Ukončení hry.

3. Kroky k sestavení:

1. Zapojení bzučáků:

* Připojte každý bzučák k digitálnímu vstupnímu kolíku na mikrokontroléru.

* Použijte na každém vstupním kolíku rezistor, abyste zajistili, že signál bude vysoký, když bzučák není stisknut.

2. Nastavení softwaru:

* Nainstalujte prostředí Arduino IDE nebo Python.

* Napište kód pro přečtení vstupů bzučáku.

* Nastavte funkci pro kontrolu stisknutí tlačítka.

* Zahrňte svou banku a logiku pro určení správné odpovědi.

* Vytvořte funkce pro zobrazení otázek, odpovědí a skóre.

3. Programování hry Logic:

* nastavte hlavní smyčku pro spuštění hry.

* Zobrazit otázku.

* počkejte, až hráč stiskne bzučák.

* zkontrolujte, zda je odpověď správná.

* body ocenění nebo penalizace hráče.

* přesunout k další otázce.

4. displej (volitelné):

* Pokud používáte LCD displej, napište kód pro zobrazení otázek, odpovědí a skóre.

;

5. Zvukové efekty (volitelné):

* zahrnout kód pro přehrávání zvukových efektů pomocí reproduktoru.

* můžete použít jednoduché pípnutí pro správné a špatné odpovědi nebo komplikovanější zvukové narážky.

Příklad kódu (arduino):

`` `Arduino

// bzučák

const int bzurSerpin1 =2;

const int bzurSerpin2 =3;

const int bzurSerpin3 =4;

const int bzuzzerpin4 =5;

// Definujte pole otázky a odpovědi

Řetězové otázky [5] ={"Otázka 1?", "Otázka 2?", "Otázka 3?", "Otázka 4?", "Otázka 5?"};

Řetězec odpovědí [5] ={"Odpověď 1", "Odpověď 2", "Odpověď 3", "Odpověď 4", "Odpověď 5"};

// skóre hráče

int Player1score =0;

int Player2Score =0;

int Player3score =0;

int Player4score =0;

Naid Setup () {

// Nastavit bzučáky jako vstupy s pull-up rezistory

pinMode (bzurzerpin1, input_pullup);

pinMode (bzurzerpin2, input_pullup);

pinMode (bzurzerpin3, input_pullup);

pinMode (bzurzerpin4, input_pullup);

Serial.begin (9600); // pro ladění

}

void loop () {

// Zkontrolujte, zda je stisknut jakýkoli bzučák

if (digitalRead (bzurzerpin1) ==low) {

// Hráč 1 stiskl bzučák

checkanswer (1);

} else if (digitalRead (bzurSerpin2) ==low) {

// Hráč 2 stiskl bzučák

checkanswer (2);

} else if (digitalRead (bzuzzerpin3) ==low) {

// Hráč 3 stiskl bzučák

checkanswer (3);

} else if (digitalRead (bzurSerpin4) ==low) {

// Hráč 4 stiskl bzučák

checkanswer (4);

}

}

void checkanswer (int playernumber) {

// ... Vaše logika pro určení správné odpovědi a body nebo pokuty

}

`` `

Další tipy:

* Start Simple: Začněte základní verzí hry a postupně přidávejte další funkce, jakmile se stanete pohodlnějším.

* modulární design: Rozdělte svůj kód na menší, zvládnutelné funkce, aby bylo snazší porozumět a udržovat.

* Použijte komentáře: Zdokumentujte svůj kód jasně s komentáři, abyste vysvětlili, co každá sekce dělá.

* ladění: Použijte sériový monitor (je -li to relevantní) nebo debugger, který vám pomůže najít a opravit chyby v kódu.

* nejprve bezpečnost: Zajistěte, aby vaše zapojení bylo bezpečné a pochopíte, jak bezpečně používat komponenty.

Dejte mi vědět, pokud máte nějaké další dotazy ohledně konkrétních komponent nebo programovacích technik, které byste chtěli použít. Bavte se budováním hry „Kdo chce být milionářem“!

Reality TV

Související kategorie